Ultimate Video Games Cinematic Universe Phase 3 (Sheik17)

Phase 3 : Emissaire Subspatial
-Film 01 (Chibi-Robo)

Chibi-Robo est un robot humanoïde minuscule, offert à la petite Jenny Sanderson pour son anniversaire par son père. Chibi-Robo est à la fois un jouet et un robot ménager autonome qui a pour rôle d'entretenir la maison. La famille Sanderson est malheureuse, endettée et le père de Jenny vient de perdre son emploi ; Chibi-Robo aura alors pour objectif de redonner le sourire à tous les membres de la famille.

-Film 02 (Animal Crossing)

Un petit humain nommée Villageois débarque sur une île peuplé d'animaux humanoide, le Villageois devra trouver des trésor pour payer sa maison que lui à louer le cupide Tom Nook. A la fin il réussira à payer ses dettes.

-Film 03 (Fire Emblem : Path of Radiance)

Les jeux fire emblem se déroulent dans différents univers et timeline à part entière donc tous les jeux peuvent avoir lieu.

Le protagoniste, Ike, le fils de Greil , commence le jeu en tant que nouveau membre de la compagnie de mercenaires de son père, les Greil Mercenaries. La société opère à l'intérieur des frontières de la Crimée, une nation d'humains (appelée " beorc ") qui partage sa frontière sud avec Gallia , une nation de Beast laguz , ou des humanoïdes capables de se transformer en animaux. En tant que membre des Greil Mercenaries, Ike se lance dans des missions pour aider les habitants cherchant de l'aide pour chasser les bandits.

La vie d'Ike et de ses camarades mercenaires change lorsque la nation beorc voisine, Daein, envahit la Crimée. Après la chute de la capitale de Crimée lors de l'invasion, Ike rencontre une femme inconsciente dans une forêt qui s'avère être la princesse de Crimée, Elincia Ridell Crimea, dont le groupe était tombé en l'escortant pour s'échapper vers la nation alliée de Gallia. Face à l'assaut impitoyable de Daein, Greil conduit les mercenaires hors de Crimée et vers Gallia, mais est mortellement blessé par un général Daein connu uniquement sous le nom de Black Knight. Ces événements marquent le début d'un long voyage qui emmènera Ike, Elincia et les mercenaires à travers le continent et revenir dans le but de vaincre Daein et de restaurer la royauté de Crimée sur le trône.

Au cours du jeu, Ike et ses compagnons doivent surmonter les tensions raciales de longue date entre les beorc et les laguz afin de former une alliance contre leur véritable ennemi, Ashnard, roi de Daein. En particulier, Ike parvient à rétablir les relations entre la nation beorc de Begnion et les quelques membres restants du clan heron laguz, qui a été anéanti lors d'un acte de génocide connu sous le nom de massacre de Serenes. Avec cet accomplissement, Ike reçoit le commandement d'une armée disparate qu'il mène à Daein et finalement de retour en Crimée, où il affronte le chevalier noir et finalement le roi Ashnard lui-même.

-Film 04 (The Legend of Zelda: The Wind Waker)

Même scénario que dans le jeu, une suite d'Ocarina of Time mais dans une autre timeline que Twilight Princess.

-Film 05 (The Legend of Zelda: Twilight Princess)

Même scénario que dans le jeu, une suite d'Ocarina of Time mais dans une autre timeline que Wind Waker.

-Film 06 (Metroid Prime)

C'est une préquel à Super Metroid, Metroid 2 et Metroid Fusion. Même scénario que dans le jeu, Les événements de Metroid Prime Hunters suivent.

-Film 07 (Metroid Prime Hunters)

La suite direct de Metroid Prime et une préquel aux autre Metroid, même scénario que dans le jeu. (Car je ne m'y connais vraiment pas en Metroid.)

Les événements de Metroid Prime 2: Echoes suivent

-Film 08 (Metroid Prime 2: Echoes)

La suite direct de Metroid Prime Hunters, même scénario que dans le jeu.

Les événements de Metroid Prime 3: Corruption suivent

-Film 09 (Metroid Prime 3: Corruption)

La suite direct de Metroid Prime 2, même scénario que dans le jeu

-Film 10 (Star Fox Adventures)

Huit ans après la première défaite d'Andross, Krystal enquête sur la destruction de sa planète natale, Cerinia, et la mort de ses parents. Recevant un appel de détresse du palais de Krazoa, Krystal découvre qu'il a été attaqué par le général Scales et l'armée SharpClaw. Krystal est persuadée par un EarthWalker blessé dans le palais de récupérer les esprits de Krazoa et de les ramener au palais, ce qui serait censé faire basculer la guerre en faveur des dinosaures et arrêter Scales. Après avoir libéré le premier, cependant, un être mystérieux envoie Krystal sur le chemin de l'esprit, la piégeant dans un cristal flottant au sommet du palais jusqu'à ce que tous les esprits puissent être renvoyés.

Pendant ce temps, au bord du système Lylat, le général Pepper contacte l'équipe Star Fox, leur demandant d'enquêter sur l'invasion de la planète dinosaure. Étant donné que l'équipe a désespérément besoin d'argent et d'entretien, le chef d'équipe Fox McCloud accepte de jeter un coup d'œil, arrivant sans armes à la demande de Pepper pour éviter les ennuis avec les habitants. À la surface de la planète, Fox obtient et manie le bâton magique que Krystal a perdu plus tôt. Fox apprend de la reine de la tribu EarthWalker que Scales a volé quatre Spellstones dans les deux temples Force Point de la planète. Résolu à empêcher la planète de se briser davantage et à lui redonner son unité d'origine, Fox traverse la planète et récupère les pierres des temples, avec l'aide du fils de la reine, le prince Tricky. Alors que Fox récupère les pierres, il découvre qu'il doit également récupérer les cinq autres esprits Krazoa pour réparer la planète et sauver Krystal. Lorsque Fox trouve le dernier esprit, il découvre qu'il est gardé par Scales lui-même. Cependant, juste au moment où Fox et Scales s'engagent dans un combat, une voix mystérieuse ordonne à Scales de rendre l'esprit, ce à quoi il accepte à contrecœur. Fox emmène l'esprit au sanctuaire de Krazoa et libère Krystal.

Les esprits sont forcés dans la tête d'une statue de Krazoa, qui se révèle être Andross ressuscité, le cerveau derrière le plan des esprits, qui s'envole pour reprendre sa conquête du système Lylat. Lorsque Falco Lombardi arrive dans l'espace, il aide Fox à détruire à nouveau Andross, restaurant et réparant les esprits Krazoa sur la planète. Par la suite, Falco rejoint l'équipe de Star Fox et Krystal est recrutée dans l'équipe en commençant une romance avec elle et Fox.

-Film 11 (Star Fox : Assault)

L'histoire se déroule un an après la victoire face à Andross, l'ennemi de Fox McCloud (un renard pilotant des vaisseaux spaciaux) et son escadron, dans le jeu Starfox Adventures. Le neveu d'Andross, Oikonny, a repris les forces armées de son défunt oncle et tente d'envahir la planète Fortuna. Alors que l'armée cornérienne s'en sort parfaitement bien face à Oikonny, l'équipe Starfox arrive quand même en renfort. Fox et ses coéquipiers suivent Oikonny jusqu'au fin fond de la planète, et ce dernier leur donne du fil à retordre grâce à son nouveau vaisseau qui ressemble à Andross. Mais voilà qu'un nouvel ennemi apparaît : les apparoïdes, capables de posséder tout et n'importe quoi. Ils éliminent Oikonny en l'espace de quelques secondes. On apprend alors qu'ils ont fait une apparition, presque vingt ans auparavant, un seul d'entre eux ayant anéanti toute une flotte.

Star Fox va devoir sauver le système Lylat de cette énorme menace. Sur ordre du Général Pepper, ils se mettent en quête de la mémoire de l'un des apparoïdes. Ils sont alors interrompus par un mystérieux signal de détresse venant de Katina. Arrivé sur la planète, ils détruisent l'apparoïde. Peppy est inquiet, le signal s'est arrêté, mais c'est là qu'arrive Pigma, qui vole la mémoire centrale. Peu après, ils affrontent Star Wolf, puis Pigma. Celui-ci, infecté par les apparoïdes, incite Fox à les rejoindre. Battant Pigma, ils retrouvent la mémoire centrale, qu'ils confient ensuite à Beltino Toad (Père de Slippy) qui va créer une machine pouvant faire pencher le conflit en leur faveur : une bombe anti-apparoïdes, qu'ils devront faire avaler à la reine.

Mais pendant ce temps, les apparoides attaquent la planète Sauria. Avec l'aide de Krystal, Fox va devoir détruire les incubateurs apparoïdes. Il retrouve Tricky, qui lui propose de revenir avec Krystal pour une lune de miel.

La capitale du système (Corneria) et le général Pepper sont soumis aux apparoïdes, et l'équipe de Star Fox ainsi que celle de Star Wolf (qui interviennent entre-temps) sont obligés de combattre le général qu'ils finissent par vaincre. Ils doivent par la suite protéger un portail qui va leur permettre de rejoindre le monde apparoïde. Problème: la base est protégée par un bouclier que l'équipe doit désactiver. Ils y parviennent, mais un deuxième bouclier se forme. C'est Peppy qui ouvrira un passage en faisant s'écraser le Great Fox dessus. Lors de l'affrontement final, la Reine utilise les pensées de ceux qu'elle possède pour convaincre Fox de la rejoindre, en se servant notamment la voix de son Père, James McCloud. Mais à ce moment, Fox se rappelle ce que Wolf a dit : "N'hésite pas une seconde, quand il le faut, agis !" Ils détruisent alors l'armure de la reine pour lui injecter le programme d'autodestruction, mais la reine leur échappe en s'enfonçant dans les profondeurs de la planète. Ils la suivent et la détruisent avant qu'elle ne fabrique des anticorps.

-Film 12 (Another Code : Mémoires doubles)

Deux jours avant son quatorzième anniversaire, en 2005, Ashley Mizuki Robbins reçoit un colis de son père, Richard Robbins, qu'elle croyait mort. Le colis contenait un petit appareil portatif appelé Dual Another System, ou « DAS » (Dual Trace System, DTS dans la version américaine), ainsi qu'une invitation à le rencontrer sur Blood Edward Island. Le lendemain, elle et sa tante, Jessica Robbins, partent pour l'île.

Là-bas, Ashley rencontre " D ", un fantôme sans souvenirs, qui erre seul sur l'île depuis des décennies depuis sa mort. Ashley tente d'aider D à découvrir ses souvenirs perdus, tout en découvrant la vérité sur ses parents et le mystérieux projet, nommé "Another".

-Film 13 (Another Code: R - A Journey into Lost Memories)

Le joueur prend le rôle d' Ashley Mizuki Robbins. Le scénario du jeu se déroule deux ans après celui de son prédécesseur en août 2007. Alors qu'Ashley a apparemment retrouvé son père Richard Robbins dans sa précédente aventure, il s'est de plus en plus éloigné de sa fille en raison de son travail au centre de recherche JC Valley. . Cependant, alors qu'il était déjà complètement absent de la maison d'Ashley et de Jessica depuis des mois, il a envoyé une invitation à Ashley. Il voulait camper avec sa fille au lac Juliet, un endroit qu'Ashley avait visité avec sa mère Sayoko Robbins.avant qu'elle ne soit assassinée. Un peu à contrecœur, Ashley prend le bus pour cet endroit. Au cours de son voyage, elle rencontre Matthew Crusoe, un garçon à la recherche de son père.

-Film 13 (Captain Rainbow)

Nick vient de Mameruca, "Le Pays de la Liberté". Son alter ego Captain Rainbow est un super-héros maniant le yo-yo qui joue dans sa propre émission de télévision. Cependant, le spectacle n'est plus populaire, car un autre super-héros attire l'intérêt du public. Afin de restaurer sa popularité perdue, Nick décide de s'aventurer sur l'île de Mimin, une île où les souhaits se réaliseraient.

Dans une nuit noire, Nick s'aventure sur l'île en radeau. Au cours de son voyage, il remarque une créature ressemblant à un lapin qui pagaie désespérément dans l'eau. Afin de sauver cet être, Nick se transforme en Capitaine Rainbow et saute à l'eau. Cependant, son essai échoue et il coule. Le super-héros perd sa ceinture, nécessaire à la transformation, et le capitaine Rainbow redevient le Nick ordinaire.

Lorsque Nick reprend conscience, il s'est échoué sur la plage de l'île de Mimin. Après un court moment de confusion, Nick s'aperçoit que sa ceinture est manquante. Puis il voit la ceinture emportée par des créatures ressemblant à des lapins qui l'ont obtenue. Comme cet objet spécial lui est essentiel, Nick commence à explorer l'île. Il ne faut pas beaucoup de temps pour récupérer la ceinture. Sur l'île de Mimin, Nick rencontre divers personnages de Nintendo qui sont également venus là-bas à cause de leurs propres rêves et souhaits. Au cours de leurs conversations, il apprend que le souhait de personne n'a été exaucé jusqu'à présent. Ce n'est qu'avec l'aide d'un héros choisi, Nick, ou plutôt le capitaine Rainbow dans ce cas, que les souhaits peuvent être exaucés. Nick décide d'aider les insulaires. Le héros reçoit le soutien d'êtres ressemblant à des lapins appelés Mimin, l'espèce dominante de l'île de Mimin.

-Film 14 (Fire Emblem: Radiant Dawn)

Menant une lutte sans espoir, la Brigade de l'Aube entend parler d'un homme qui prétend être le fils d'Ashnard, Pelléas, l'héritier apparent du trône de Daein et chef de l' Armée de libération de Daein. Lorsque la brigade de l'aube rencontre enfin cette force dans les déserts de l'est et découvre qu'il est un homme décent, contrairement à son père présumé, ils s'unissent et commencent les premiers vrais plans pour libérer Daein de l'armée d'occupation.

Sous le commandement de Micaiah, l'armée de libération de Daein a mené des campagnes contre la garnison de Begnion à travers Daein, prenant pied dans des endroits clés de Daein et bientôt en marche vers la capitale de Daein, Nevassa. Au moment où ils commencent leur marche, il est également révélé que l'impératrice Sanaki de Begnion a pris connaissance des atrocités commises à Daein et a ordonné à toutes les troupes restantes de Begnion de se retirer. Cela met en colère les sénateurs de Begnion, qui étaient en grande partie responsables de l'occupation et de sa cruauté. Pourtant, au lieu de l'édit, ils abandonnent les forces d'occupation restantes à leur sort, faisant réaliser à son chef, le général Jarod, que le sénateur en charge de l'occupation, Numida , l'avait trahi et piégé.

Sachant que Numida et le reste du Sénat travailleraient pour faire taire Jarod et ses soldats, pour les empêcher d'être impliqués dans les incidents, et sachant que la fin était proche, Jarod résolut d'au moins se venger de Michée en raison de sa conduite. à un coin. Le soir d'une célébration à la nouvelle de l'intervention de Sanaki, Micaiah est complètement encerclée par les forces de Jarod après avoir quitté la célébration seule, cherchant à la tuer pour mettre fin au véritable symbole d'espoir de l'Armée de libération, rejetant Pelléas comme sans valeur. par rapport à elle.

Alors qu'ils se rapprochent pour faire l'acte, une silhouette imposante se déforme pour la défendre, n'étant autre que le chevalier noir, présumé mort par la main d'Ike pendant la guerre. Avec la puissance de son travail à la lame, le chevalier noir a travaillé avec Micaiah pour vaincre Jarod et ses soldats, sauvant Micaiah dans le processus. Tentant d'achever Jarod lui-même, l'aide de Jarod, Alder, a pris le coup du chevalier noir au nom de son maître. À la mort du fidèle serviteur de Jarod, Micaiah appelle le chevalier noir à ne pas le tuer également, afin de permettre à Jarod d'enterrer son camarade perdu et de faire face au jugement de l'apôtre. Sothe est rapidement arrivé et a immédiatement supposé que le chevalier noir était une menace pour Michée, mais malgré les objections de Sothe, le chevalier noir a juré de protéger et de servir Michée quoi qu'il arrive. Tout en expliquant la situation, Micaiah a senti une catastrophe imminente causée par son choix d'épargner Jarod.

The following day, Jarod retaliated with one last act of spiteful violence. Murdering a Begnion emissary, he took control of Daein Keep and unleashed a catapult assault on the city of Nevassa to destroy it, terrorizing its helpless populace. Seeing this, prince Pelleas, having felt completely impotent as a ruler up to this point, finds the strength to rally his soldiers and retake the capital. Led by Micaiah, the Daein Liberation Army marches in a siege, into the city and retakes it by force, slaying Jarod and the remaining occupational forces in the process.

Avec Daein enfin libéré, et Pelléas est couronné roi, signant une déclaration officielle avec Begnion pour reconnaître à nouveau Daein comme un pays libre. Cependant, le chevalier noir et Izuka disparaissent après le couronnement sans laisser de trace. Cela laisse Micaiah continuer à opérer en tant que général des forces de Daein jusqu'à ce que le pays soit reconstruit. En attendant, le convoi marchand, avec Kurth, les loups et Rafiel, ayant enfin un passage sûr à travers Daein, se dirige vers la Crimée et finalement vers Gallia.

La deuxième partie est une histoire en cinq chapitres sur l'état actuel du règne de trois ans de la reine Elincia sur la Crimée.

Une fois que la Crimée a appris que Daein a été rapatrié, les classes nobles commencent à s'inquiéter de la possibilité que Daein puisse ré-envahir. Voyant leur encore nouvelle reine Elincia comme inexpérimentée, ils commencent à la presser sans relâche sur la question, ce qui la force, après une session du conseil particulièrement épuisante, à chercher du réconfort dans le ciel sur son pégase près du bord de son pays. Là, elle est retrouvée par le chevalier royal Marcia, venu lui remonter le moral. Cependant, ils repèrent tous les deux la princesse Heron Leanne et son garde du corps, le Raven Nealuchi., poursuivis sans relâche dans le ciel de Crimée par une unité de chevaliers wyvernes de Begnion, déterminés à les vendre aux sénateurs dans un but lucratif. Sans révéler son identité de reine, Elincia et Marcia interviennent pour sauver les deux laguz.

Entre-temps, la nouvelle se répand dans tout l'arrière-pays de la Crimée d'une insurrection rebelle, dirigée par l'un des comtes. Après avoir combattu un bataillon de recrues, des paysans et d'anciens soldats, Brom et Nephenee ont fait part à Elincia du soulèvement, pensant que le comte Ludveck en était responsable.

Pour régler les choses et obtenir des preuves de sa trahison, Elincia envoie ses vassaux, Lady Lucia et les deux émissaires laguz Lethe et Mardochée dans le comté de Ludveck à Felirae. Là, ils parviennent à découvrir les documents qui prouvent le coup d'État de Ludveck mais sont presque capturés par ses soldats dans le processus.

Au mot de leur évasion, Ludveck ordonne à la rébellion de commencer, formant une armée non loin de Melior. Après avoir échappé aux hommes de Ludveck, elle rapporte ses découvertes à Elincia. Pour répondre à cela, Elincia envoie ses chevaliers royaux, menés par Geoffrey pour s'emparer de Ludveck. À leur arrivée, cependant, ils constatent que l'armée rebelle est gravement sous-équipée et non entraînée. En réalité, ils n'étaient qu'une diversion involontaire pendant que la force principale de Ludveck marchait sur le bastion de secours d'Elincia. Dans le processus, Ludveck a également réussi à capturer Lucia lors d'une reconnaissance supplémentaire, la prenant en otage.

Alors que les forces de Ludveck commencent à s'emparer de la forteresse, Elincia les combat directement. Manquant de nombre pour tenir le fort, les chevaliers royaux de Crimée parviennent à revenir à temps pour aider à mettre en déroute la force d'invasion. Ludveck est alors capturé et détenu comme prisonnier en attendant sa condamnation pour trahison. Ici, il joue son dernier atout et fait sortir Lucia avec le reste de ses troupes, menaçant de l'exécuter si Elincia ne lui cède pas le trône. Malgré la menace de perdre son plus cher ami et serviteur, Elincia reste ferme, refusant de laisser partir Ludveck. Elle est alors obligée de regarder le dernier de la rébellion préparer la pendaison de Lucia, malgré la foule rassemblée de citoyens hués.

Cet ultime effort est cependant contrecarré, car Lucia est secourue par les Mercenaires de Greil, qui mettent rapidement et efficacement en déroute les forces de résistance restantes. Lucia sauvée, Elincia rencontre Ike et le remercie d'être venu la sauver. Ike, à son tour, révèle qu'avant de partir pour Daein pour sa propre enquête, le comte Bastian avait flairé l'insurrection de Ludveck et engagé les mercenaires pour aider à gérer la situation. Ici, Elincia partage avec Ike les nouvelles concernant Daein et le retour du chevalier noir.

La troisième partie du jeu se compose de quinze chapitres (la partie la plus longue) qui suivent Ike et les mercenaires de Greil.

Après avoir brisé la rébellion, ils reçoivent la visite inattendue de Ranulf, vassal du roi bête de Gallia. Il prévient qu'une guerre entre l' Alliance Laguz nouvellement formée et Begnion est sur le point de se déclencher après l'exécution par Begnion de messagers galliens. Ike et les mercenaires promettent leur soutien à l'Alliance Laguz; cependant, ils craignent également que le médaillon de Lehran, qui rayonnait actuellement d'une flamme bleue du chaos, libère le dieu noir avec le chaos de cette guerre. Il y a trois ans, Ashnard a tenté de déclencher une guerre à l'échelle du continent pour créer un débordement de chaos suffisamment important pour libérer le dieu noir emprisonné dans le médaillon. L'Alliance progresse rapidement à travers Begnion jusqu'à Skrimir, le successeur impétueux du trône de Gallian, défie et perd face au général le plus puissant de Begnion, le général Zelgius. Alors que l'Alliance se retire vers Gallia, le roi Pelléas envoie l'armée de Daein dans la guerre aux côtés de Begnion.

Pendant ce temps, Valtome, un membre narcissique du sénat de Begnion , prend le contrôle de l' armée centrale de Begnion et exige un passage sûr vers Gallia via la Crimée. Bien que la Crimée et la Gaule aient une alliance, Elincia souhaite rester neutre et autorise à regret le passage de Valtome. L'Alliance Laguz rencontre l'armée qui passe et se prépare au combat; cependant, Elincia se précipite sur le champ de bataille, dépose son arme pour montrer que la Crimée est neutre et exige que les combats se déroulent hors des frontières. Valtome l'appelle une traîtresse et ordonne à son armée de la tuer, mais elle est sauvée par les mercenaires de Greil et l'armée de Crimée. Ensuite, Valtome tente d'exécuter Zelgius pour ne pas avoir aidé à la bataille précédente. Cependant, l'apôtre Sanaki, impératrice de Begnion, arrête l'exécution. Le sénat l'avait emprisonnée ainsi que le Premier ministre Sephiran dans une tentative d'usurper le trône. Ike est à nouveau chargé de l'armée toujours fidèle à l'apôtre, à son grand déplaisir.

À Daein, Michée et son groupe apprennent pourquoi Pelléas leur a ordonné d'aider Begnion. Izuka, qui était secrètement aligné avec le Sénat de Begnion, avait amené Pelleas à signer un pacte de sang avec le vice-ministre Lekain , que Pelleas avait pris pour un traité. Si Pelléas s'oppose au sénat, le pacte déclenchera une malédiction, tuant chaque jour des citoyens de Daein. L'armée de Micaiah retourne sur le champ de bataille pour empêcher le sénat d'invoquer le pacte, tandis que l'armée d'Ike traverse Daein pour atteindre Begnion. Pelléas découvre que le seul moyen de détruire le pacte est d'assassiner le signataire du pacte et demande à Michée de le tuer. Dans la deuxième partie, le joueur peut épargner Pelléas ; sinon, il est tué. Reine Almedharévèle alors que Pelléas est toujours lié au pacte, mais la malédiction peut être levée en détruisant le pacte lui-même, qui est en possession de Lekain.

Au cours d'une bataille, la sœur d'Ike, Mist, reçoit des messages télépathiques pour utiliser le Galdr of Release pour réveiller le dieu noir dans le médaillon. Lorsque Sanaki chante le galdr, rien ne se passe, mais lorsque Micaiah chante, elle libère Yune, le dieu noir. Yune possède le corps de Micaiah et dit la vérité sur elle et Ashera. Le terme dieu noir est un abus de langage. Yune est une déesse de la liberté et du chaos, et Asheraest son pendant, ordre et restriction. Yune a été scellée parce qu'Ashera la considérait comme une imperfection. Parce qu'ils sont liés, si Yune est éveillée, Ashera se réveille également. S'ils étaient réveillés par le galdr, Yune et Ashera se réuniraient pour juger le monde et décider de son sort ; s'ils étaient réveillés par l'esprit du chaos, le monde serait détruit. Cependant, Ashera a déjà rendu son jugement et pétrifié tout le monde sur Tellius, bien que tous ceux qui avaient un esprit fort aient été protégés. Cette révélation déclenche la quatrième et dernière partie du jeu.

Partie IV : Dieux et hommes

La dernière partie du jeu est divisée en un prologue, cinq chapitres et une fin de partie en cinq parties. Avec tous les côtés sur un pied d'égalité, Yune organise trois armées pour se rendre à la Tour de l'Orientation, où Ashera a sommeillé ces dernières années. Lekain a survécu à la pétrification et a restauré de nombreux soldats pétrifiés à leur état normal, les formant dans les Disciples de l'Ordre pour lutter contre les forces de Yune. Sanaki confronte Lekain, qui révèle qu'elle n'a pas hérité de la capacité d'entendre la voix de la déesse, un trait donné uniquement aux premiers-nés de la lignée du premier apôtre.

Les armées atteignent la tour et commencent l'ascension. Ils tuent d'abord Lekain et déchirent le pacte de sang. Dans la deuxième bataille, Ike fait face au chevalier noir, qui se révèle être Zelgius, et le tue.

Ensuite, ils affrontent le roi dragon Dheginsea, qui a décidé d'accepter le jugement de la déesse, et le vainc après que Yune ait accordé sa bénédiction au groupe. À l' extérieur de la chambre d'Ashera, ils rencontrent Sephiran, qui révèle qu'il a causé toutes les guerres récentes. Sephiran se révèle être Lehran, qui a aidé Ashera et les trois héros: Soan de la tribu des bêtes, Dheginsea de la tribu des dragons et Altina du Beorc, à sceller Yune. Ils ont conclu une alliance promettant à Ashera qu'aucune guerre ne serait menée pendant 1000 ans, et qu'elle se réunirait avec Yune pour devenir Ashunera, la déesse de l'aube. En raison du massacre de Serenes, Sephiran a décidé que les hommes ne pourraient jamais vivre en paix et voulait qu'Ashera les détruise tous. Dans la première partie, Sephiran est vaincu et meurt volontairement dans les bras de Sanaki, mais dans la deuxième partie, il peut être autorisé à vivre et rejoindra l'équipe de Yune. Après la défaite de Sephiran, le groupe entre dans les appartements d'Ashera. Micaiah donne à Ike le reste du pouvoir de Yune pour une dernière frappe (car seul Ike peut la battre). Après la défaite d'Ashera, Yune sauve toutes les personnes pétrifiées et part également.

Le jeu se termine alors que tout le monde part pour continuer sa vie, ce qui est raconté à travers un long épilogue. Michée devient la reine de Daein. Si Pelléas est toujours en vie, il révèle qu'il n'est pas le fils d' Almedha et reste avec Michée en tant que membre de la cour royale. Si certaines conditions sont remplies, il est révélé que Soren est le fils d'Almedha. Sanaki se rend compte que Micaiah est sa sœur aînée et ils acceptent de faire la paix entre leurs pays. Ike quitte définitivement le continent pour explorer une terre lointaine seul

-Film 15 (Mario Kart Wii)

Une autre compétion de Kart déjanté, Waluigi gagnera la coupe et demandera un bisous mais à la place il prendra une énorme claque.

-Film 16 (Metroid Prime : Fédération Force)

Même scénario que dans le jeux, se déroule après Metroid Prime 3

Scéne post-générique : On voit une scéne qui refait le début de Metroid II

-Film 17 (Donkey Kong Jungle Beat)

Un jour, la jungle de Donkey Kong et les divers royaumes de fruits furent envahis par le Roi Cactus. Les bananes de la jungle furent également volées et dissimulées dans les différents royaumes de fruits. Du coup, Donkey Kong va battre le roi dans les différents royaumes fruits et récupérer bien sûr les bananes volées.

-Film 18 (Pandora's Tower)

Pandora's Tower raconte l'histoire d'un jeune homme, Aeron, qui doit voyager dans 13 tours différentes , récoltant les cœurs de monstres pour nourrir une jeune fille, Elena , qui a été maudite. Si elle ne mange pas la viande, elle deviendra elle-même une bête. L'histoire se déroule dans le royaume d' Elyria, en l'an 511 de l' Ère Unifiée.

La fin montre Aeron qui raporte un autre coeur à sa soeur qui soulage sa faim et annule la malédiction et le film se termine

-Film 19 (Sin and Punishment)

Nous sommes en 2007. La population mondiale a prospéré, entraînant une pénurie de nourriture. Afin de résoudre cette crise, des scientifiques japonais de l'île d'Hokkaido ont bio-conçu une nouvelle espèce mutante comme source de nourriture. Cependant, ces créatures se retournent rapidement contre leurs créateurs et terrorisent le Japon. Les êtres sont connus sous le nom de Ruffians. Pour faire face à la menace, les États-Unis ont envoyé une organisation militaire nommée les Volontaires armés, dirigée par un homme appelé Brad doté d'étranges pouvoirs. Cependant, les volontaires armés sont corrompus et meurtriers et oppriment les Japonais. Le dernier participant à cette guerre à trois est le groupe des sauveurs, un groupe de rebelles qui combattent à la fois les volontaires armés et les voyous. Les sauveurs sont dirigés par une femme nommée Achi, qui possède ses propres pouvoirs étranges. Achi offre le salut à ceux qui rejoignent sa cause. Le jeu'

Histoire

Un groupe de rebelles a été assassiné et Achi, Saki Amamiya et Airan Jo (les trois membres les plus importants) doivent voler un transport de volontaires armés pour s'échapper de Tokyo. Lorsqu'ils l'atteignent, ils rencontrent un énorme Ruffian quadrupède, Radan, qui attaque Saki mais est finalement tué. Une femme appelée Kachua, un commandant des volontaires armés, apparaît et révèle que Radan était son projet de recherche. Elle attaque Saki mais est vaincue. Alors qu'elle tombe du toit, la ville est inondée dans une mer de sang, dans laquelle Saki et Kachua sont aspirés. Tous deux se transforment alors en gigantesques Ruffians. Saki tue Kachua, mais ne sachant pas qui il est ni pourquoi il est là, il se retourne contre Airan et Achi, brisant le transport. Achi téléporte Airan en lieu sûr.

Le deuxième acte commence avec Brad dans son navire, bouleversé par la perte de Kachua. Il révèle que Radan et Kachua étaient les femmes à qui il a transmis son sang. Airan et Achi atterrissent ensuite sur le même navire, après qu'Achi se soit téléporté. Après avoir entendu une émission d'interphone de Brad, Airan découvre qu'il est le chef des Volontaires et décide de le traquer. Après un bref combat, Brad révèle que ses pouvoirs lui ont été donnés par Achi grâce à une transfusion sanguine. Achi lui dit qu'elle n'aurait jamais pensé qu'il essaierait de se faire des amis et d'élever des Ruffians avec son sang. Elle arrache ensuite une partie du sol avec son esprit et la pilote autour de la flotte de volontaires armés, tandis qu'Airan détruit tout ce qu'ils passent.

Après avoir tué Brad, Achi dit à Airan que pour transformer Saki en humain, ils devront ouvrir la poitrine de Saki et Airan doit appeler son cœur - tant que Saki veut être avec elle, il peut accepter son humanité. Choqué à l'idée de couper Saki, Airan refuse avec colère. Elle se retrouve alors dans un métro incontrôlable et infesté de Ruffian à Long Island, en Amérique, avec un garçon en pleurs qui l'appelle "Mama". Choquée que les Ruffians envahissent l'Amérique, elle décide de se diriger vers la voiture de tête. En chemin, elle découvre qu'elle est censée avoir 10 ans dans le futur et que l'enfant est le futur fils d'elle et de Saki.

Elle voit Saki et tire, et est instantanément ramenée dans le monde réel, où elle vient de tirer sur le front du monstre Saki, l'étourdissant. Achi continue et Airan lui demande quel est son objectif. Achi dit qu'elle ne peut pas vaincre ses vrais ennemis avec les pouvoirs actuels de Saki. Toute la crise n'a été qu'une simulation d'une guerre mondiale, et les humains vivront dans un monde différent après la ruine de l'actuel. Elle a également besoin d'une raison pour une guerre encore plus grande, à laquelle Saki mettra fin, afin de l'établir comme une figure de pouvoir. Achi lui dit qu'elle avait initialement prévu d'utiliser Brad pour son plan, et qu'ils avaient le même objectif ultime - la transformation de Brad - mais lorsque Saki s'est transformée, elle a décidé de l'utiliser à la place. Elle dit que Saki doit devenir puissante en tant qu'humain, et avec cela, elle jette Airan dans les fluides corporels tourbillonnants de Saki, et lui ordonne de se réveiller et, avec Airan dans son cœur, d'accepter son humanité. Il se réveille, puis se téléporte.

Le troisième et dernier acte commence avec le réveil d'Airan sur une plage infestée de Ruffian sur la côte d'Hokkaido. Elle est encore à moitié endormie et incapable de combattre les Ruffians, mais elle est sauvée par Saki, qui est maintenant en partie Ruffian et en partie humaine, mais sa personnalité et ses sentiments sont revenus à la normale. Après avoir trouvé refuge dans un bâtiment, ils discutent de ce qu'ils vont faire ensuite, mais Airan est ensuite enlevé par Achi et emmené au cœur du nid Ruffian. Saki se fraye un chemin à travers des hordes de Ruffians pour atteindre Achi. Enragé par l'abus d'Achi sur lui pour ses propres objectifs, il la fracasse au visage, l'envoyant voler au-dessus d'une barrière et hors de vue. Mais ensuite, Achi s'envole dans les airs, en ayant assez. Saki réveille Airan et se transforme, avec Airan dans son cœur une fois de plus. Achi lui dit qu'elle va remplacer la Terre par une réplique de la sienne,

Après avoir vaincu Achi, Airan et Saki décident de se rendre à Honshu et d'affronter les voyous ensemble. Achi est vu flottant dans l'espace et révèle que le fils de Saki héritera de ses pouvoirs.

-Film 20 (Sin & Punishment: Star Successor)

Plot :

Se déroulant plusieurs années après l'original Sin & Punishment, le monde se révèle être à travers deux dimensions ; l'espace intérieur et l'espace extra-atmosphérique. Dans l'espace intérieur, il existe de nombreuses Terres, surveillées par des êtres connus sous le nom de "Créateurs". Les créateurs ont guidé l'humanité pour défendre ces planètes et combattre, détruisant l'humanité chaque fois qu'elle s'écarte de son chemin destiné en essayant d'apporter la paix. Outer Space envoie des envahisseurs pour tenter de détruire l'espace intérieur avec un agent sous la forme d'une fille humaine. Isa Jo est envoyée pour enquêter mais trouve que la fille n'est pas une menace en raison de son amnésie. Isa Jo décide d'aider cette fille, la nommant Kachi. Cela amène les créateurs à le poursuivre avec un groupe connu sous le nom de Nebulox pour le tuer lui et la fille. Des êtres connus sous le nom de "Gardiens" les ciblent également pour nettoyer la Terre de sa contamination.

-Film 21 (Super Mario Galaxy 1)

Le film mettra en scéne Mario qui ira au festival des étoiles, mais Bowser kidnappera Peach avec le château, Mario rencontrera Harmonie dans son observatoir et devra parcourir différentes galaxie pour trouver des étoiles et allimenter l'observatoire, Après tout ça Mario et Rosalina avec l'observatoire au maximum de sa puissance se rendent au centre de l'univers et Mario devra parcourir la galaxie de Bowser pour finalement déboucher sur un ultime combat entre les deux. Mario gagnera mais l'étoile de Bowser explose et crée un énorme trou noir qui englouti l'univers, mais Harmonie recrée l'univers grâce à la puissance de l'observatoir combiné à ses pouvoirs cosmique. Mario et Harmonie seront les seul à se souvenir de l'ancien univers et Mario sera triste car il n'a pas réussie à sauver l'autre univers même si Harmonie lui assure qu'il s'agît du même.

-Film 22 (Super Mario Galaxy 2)

Le film montrera un Bowser géant qui kidnappe encore Peach, Mario rencontrera Lubba et Mario parcourera les galaxie pour trouver des étoiles de pouvoir et allimenter le vaisseau, ils iront à la fabrique de galaxie de Bowser et le vaincront, Harmonie apparait ensuite avec son observatoir et parle de manière poétique aux héros de l'amitié et elle fait un clin d'oeil discret à Mario qui hoche la tête avec un sourire. Le film se termine alors.

-Film 23 (Metroid : Other M)

Le film montre ce qui se passe entre Super Metroid et Medroid Fusion. même scénario que dans le jeu.

-Film 24 (Super Paper Mario)

À la lumière d'un récent enlèvement de la princesse Peach, Mario et Luigi se dirigent vers le château de Bowser pour la récupérer, seulement pour découvrir que Bowser n'en était pas responsable, car lui et son armée étaient sur le point d'y aller pour la kidnapper. eux-mêmes. Il est alors révélé que le véritable ravisseur est le comte Bleck, un sorcier qui brandit un ancien tome prophétique appelé le Dark Prognosticus. En plus de la princesse Peach, il kidnappe Luigi et Bowser et lave le cerveau de l'armée Koopa de Bowser. Le comte emploie alors les pouvoirs hypnotiques de sa femme de droite, Nastasia, et force le mariage de la princesse Peach avec Bowser afin, comme le Dark Prognosticusprédit, libèrent un pouvoir destructeur connu sous le nom de Chaos Heart. Le comte Bleck utilise le Chaos Heart pour ouvrir une faille inter-dimensionnelle connue sous le nom de "The Void", qui finira par devenir suffisamment grande pour engloutir l'univers entier.

Mario rencontre un Pixl ressemblant à un papillon nommé Tippi et un sorcier nommé Merlon, qui sont venus à la recherche de Mario. Ils l'informent qu'il correspond à la description du héros, décrit dans un autre tome prophétique appelé le Light Prognosticus (fait pour s'opposer à l'étoffe du Dark Prognosticus ), qui est capable d'arrêter le destin imminent du Vide. Afin de bannir le Chaos Heart et d'inverser la destruction, le héros a besoin des huit cœurs purs, des artefacts créés à partir d'un véritable amour. Mario et Tippi sont partis pour récupérer les cœurs purs et arrêter le plan du comte Bleck, faisant finalement équipe avec la princesse Peach, Bowser et Luigi en cours de route.

À la fin de chaque chapitre, une autre histoire est racontée sur une relation passionnée entre deux personnes, Lord Blumiere et Lady Timpani, qui s'est terminée par la main du père dédaigneux de Blumiere, qui a banni Timpani et l'a laissée mourir. L'identité de ces personnages et leur relation avec l'histoire sont initialement inconnues. Tippi se révèle plus tard être Timpani, et "Count Bleck" est le pseudonyme de l'inconsolable Blumiere, qui, ignorant le sauvetage de Timpani par Merlon, voulait se venger de la disparition de son amour et cherchait à ruiner l'existence.

Après avoir collecté tous les cœurs purs, Mario, Timpani et compagnie affrontent Blumiere dans son château. Ils battent Bleck mais ne parviennent pas à arrêter la destruction de The Void. Le Chaos Heart tombe de la possession de Blumiere et dans un autre de ses serviteurs, Dimentio, un bouffon psychotique. Dimentio continue d'utiliser le Chaos Heart pour accélérer la destruction mais est détruit par Mario grâce à l'utilisation des Pure Hearts.

Blumiere et Timpani restaurent alors leur véritable amour l'un pour l'autre, ce qui bannit le Chaos Heart, scelle le Vide et ramène l'ordre de l'univers à la normale, annulant ainsi la prédiction dans le Dark Prognosticus.

-Film 25 (The Last Story)

L'aventure se déroule sur l'île de Lazulis, dirigée par le comte Arganan. Sa position géographique en fait un point stratégique au sein de l'empire, au point que toutes les richesses du royaume y sont conservées. Mais une menace se profile sur Lazulis, au large des terres qui ceinturent l'île, les guraks, créatures primitives chassées de l'île il y a bien longtemps se regroupent en masse.

-Film 26 (Wario Land: Shake It!)

Le jeu se déroule avec le capitaine Syrup pénétrant par effraction dans un musée. Elle regardait le globe. Dans celui-ci, elle voit la dimension tremblée qui a un sac à pièces sans fond. Elle envoie le globe à Wario. Bientôt, Wario entre dans la dimension du shake dans laquelle il bat le shake king. Les gens de la dimension Shake disaient que Wario était un héros. Alors ils ont donné le sac de pièces sans fond à Wario. À la fin, le capitaine Syrup obtient le sac de pièces sans fond. Wario récupère alors le globe.

-Film 27 (Xenogears)

10 000 années avant l'histoire du jeu, l'Eldridge, un gigantesque vaisseau spatial en pleine route afin d'acheminer passagers et marchandise entre deux planètes, est soudainement pris d'assaut par un virus touchant l'ordinateur principal du vaisseau. De nombreux messages s'inscrivent alors sur tous les moniteurs : « You shall be as Gods » (« Vous serez comme des Dieux ») et avant même que l'équipage ne puisse réagir, quelque chose avait pris possession du navire... Le système d'autoguidage se met alors en place et la trajectoire de l'Eldridge se modifie alors et se réinitialise vers la planète principale du système dans lequel ils évoluent. Ne trouvant aucune faille à l'attaque informatique, le commandant de l'Eldridge donne alors l'ordre d'évacuer mais ce n'est que peine perdue car les canons lasers du vaisseau détruisent un à un les vaisseaux de secours. Le commandant, en désespoir de cause, fait appel au dernier recours envisageable : l'autodestruction de l'Eldridge. Le vaisseau s'écrase alors sur une planète avoisinante, et une mystérieuse femme se lève parmi les débris du vaisseau. Elle est nue avec une abondante chevelure mauve...

Tout commence en 9 999, dans le petit village de Lahan. Le jeu nous présente Fei Fong Wong, jeune homme de 18 ans. Un mystérieux homme masqué l'a amené il y a trois ans, blessé, dans le petit village de Lahan. Depuis, il mène une vie agréable et se prépare au mariage de ses deux meilleurs amis, Alice et Timothy.

Un soir, alors qu'il dîne chez Citan Uzuki, docteur qui vit aux alentours du village, Fei voit un escadron de Gears, des immenses robots, se diriger vers Lahan. Lorsqu'il arrive au village, ce dernier est ravagé par un incendie. Plusieurs Gears sont en train de se battre ; l'un d'entre eux, appelé Weltall, n'a plus de pilote. Malgré l'avertissement de Citan, il pénètre dans le cockpit. Il attaque alors les autres Gears, avec succès. C'est alors qu'un mystérieux Gear apparait ; ce dernier ordonne aux unités restantes de tuer tous les villageois. Lorsque Fei voit Timothy se faire tuer sous ses yeux, une autre personnalité se réveille en lui, causant une métamorphose du Gear qui détruit alors tout le village dans une explosion titanesque.

Lorsque Fei reprend connaissance, il se rend compte que le village a été détruit et Timothy et Alice tués. Il est banni par les survivants de l'explosion et laisse Weltall à Citan.

Alors qu'il déambule dans la foret avoisinante, il est soudain attaqué par une femme soldat qui l'appelle un "Lamb". Dans un accès de colère, Fei l'appelle par son nom, Elly, alors qu'elle ne le lui a pas encore dit. Fei semble inconsciemment connaître la jeune femme...

Fei et Elly sont alors attaqués par un Rankar ; alors qu'Elly est blessée, Citan apparaît avec Weltall et demande à Fei de l'utiliser pour sauver la jeune fille, ce qu'il fait, malgré sa haine pour les Gears.

Le soir, Citan avoue à Elly qu'il sait qui elle est réellement et lui demande de partir.

Weltall a été abimé par le Rankar ; Fei et Citan se rendent à Dazil, dans le désert, pour chercher de nouvelles pièces. Mais aucun mécanicien ne connaît ces pièces ; en désespoir de cause, Fei et Citan se rendent aux fouilles dans le désert dans l'espoir de les trouver. La, ils sont arrêtés par des soldats d'Aveh.

Bart, un pirate des sables, attaque alors le vaisseau ou Fei et Citan sont prisonniers. Citan est recueilli par le bateau de Bart ; ce dernier, avec Fei aux commandes de Weltall, tombe dans une grotte sous le désert. Dans cette grotte vit un ermite, nommé Balthazar. Ce dernier semble reconnaître Weltall, qu'il décrit comme "l'hôte pour l'esprit du Tueur de Dieu"...

-Film 28 (Xenosaga Episode I)

Xenosaga Episode I se déroule dans un univers basé sur la science-fiction. En l'an "20XX", le Zohar - un artefact datant du début de l'univers qui se connecte au royaume d'une énergie divine appelée U-DO - a été mis au jour par une expédition archéologique au Kenya ; le Zohar est essentiel pour permettre à l'humanité de voyager dans l'espace au-delà du système solaire. Plus de 4000 ans dans le futur, l'humanité a quitté la Terrederrière pour coloniser la galaxie à la suite d'un événement terrible, entraînant la perte de l'emplacement de la Terre et le surnom de la planète "Jérusalem perdue": par les événements du jeu, l'humanité a adopté un nouveau système de calendrier surnommé "Transcend Christ" (TC), avec le jeu événements se déroulant dans TC 4767 - équivalent à AD 7277. L'humanité est maintenant répartie sur 500 000 planètes, leurs gouvernements formant la Fédération Galaxy. Les planètes sont connectées via un réseau de voyage temporel appelé Unus Mundus Network (UMN). L'UMN est gérée par Vector Industries, qui contrôle également les intérêts dans l'armée de la Fédération. Aux côtés des humains, il y a des Realians, des humains synthétiques qui ont le même statut que les humains naturels. La Fédération a été attaquée par l'ancien extraterrestre Gnosis, qui commencent à décimer les mondes de la Fédération. Comme les armes normales sont inefficaces contre eux, Vector développe deux systèmes d'armes différents conçus pour les combattre : le mecha humanoïde appelé AGWS (Anti Gnosis Weapon System), et les androïdes de combat KOS-MOS similaires mais plus puissants. Une autre faction hostile est l'organisation U-TIC, un groupe autrefois scientifique qui souhaite maintenant prendre le contrôle du Zohar. Un épisode clé de la trame de fond du jeu est le Miltian Conflict, une guerre entre U-TIC et la Fédération qui a déclenché l'arrivée de Gnosis et a fait avaler Miltia dans une anomalie spatio-temporelle. Une autre faction hostile est l'organisation U-TIC, un groupe autrefois scientifique qui souhaite maintenant prendre le contrôle du Zohar. Un épisode clé de la trame de fond du jeu est le Miltian Conflict, une guerre entre U-TIC et la Fédération qui a déclenché l'arrivée de Gnosis et a fait avaler Miltia dans une anomalie spatio-temporelle. Une autre faction hostile est l'organisation U-TIC, un groupe autrefois scientifique qui souhaite maintenant prendre le contrôle du Zohar. Un épisode clé de la trame de fond du jeu est le Miltian Conflict, une guerre entre U-TIC et la Fédération qui a déclenché l'arrivée de Gnosis et a fait avaler Miltia dans une anomalie spatio-temporelle.

Les personnages principaux sont Shion Uzuki, une scientifique humaine employée par Vector Industries, et sa création du prototype d'androïde de combat anti-Gnose KOS-MOS. Elle est assistée sur le projet par Allen Ridgeley, et pendant son temps sur le navire de la Fédération Woglinde interagit avec les officiers de la Fédération Andrew Cherenkov et Luis Virgil. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, Shion et KOS-MOS rencontrent l'équipage du cargo de passagers Elsa, un navire associé à la Fondation Kukai dirigée par Gaignun Kukai et "Jr.", ce dernier commandant le Durandal ; Gaignun et Jr. sont tous deux des êtres artificiels surnommés URTV, les dons de Jr. signifiant que son corps n'a pas vieilli au-delà de l'enfance. Parmi l'équipage de l' Elsaest le chaos, un jeune homme mélancolique au passé mystérieux. Le groupe est rejoint par le cyborg Ziggy - abréviation de "Ziggurat 8" - et le prototype Realian MOMO. Les principaux antagonistes sont Margulis, le chef de l'organisation U-TIC ; et Albedo Piazzolla, Jr. et le frère de Gaignun. Les événements sont suivis par Wilheim, PDG de Vector ; et Nephilim, une jeune fille connectée au Zohar.

Shion exécute les derniers tests sur KOS-MOS à bord du Woglinde lorsque l'équipage récupère un émulateur Zohar, l'une des treize répliques du Zohar. Cherenkov surveille les progrès de Shion, mais est également un espion U-TIC qui poursuit son objectif de trouver le Zohar original. Suite à la récupération de l'émulateur Zohar, le Woglinde est attaqué par Gnosis. KOS-MOS s'auto-active et protège l'équipe de Shion, tuant ainsi Virgil avec un tir ami pour sauver Shion et Allen. KOS-MOS les amène ainsi que Cherenkov à bord de l' Elsa, qui se dirige vers leur destination de Second Miltia. Lorsqu'une Gnosis attaque, la capacité du chaos à les dissiper sauve la vie de Cherenkov. L'attaque commence à muter Cherenkov, le tourmentant avec des visions de son passé de soldat qui n'a pas réussi à s'adapter à la vie civile et a tué de nombreuses personnes, dont sa femme. Pendant ces périodes, Shion s'inquiète du comportement de KOS-MOS et Allen s'inquiète de l'état émotionnel de Shion. Parallèlement à ces événements, le cyborg Ziggy est envoyé pour sauver le Realian MOMO de l'U-TIC, car les données stockées en elle pourraient ouvrir la voie à la planète d'origine Miltia, perdue dans une catastrophe dont son créateur Joachim Mizrahi est blâmé. Ziggy sauve MOMO et s'échappe de justesse, repoussant les attaques de Margulis. Albedo, qui travaille avec U-TIC pour ses propres objectifs, se lance à la poursuite de MOMO.

L' Elsa est sortie de l'hyperespace et avalée par une Gnose géante. Au cours de leurs tentatives d'évasion, Cherenkov se transforme en Gnose. Le groupe est obligé de tuer le Cherenkov transformé avant de s'échapper sur l' Elsa et d'être secouru par Jr.. Au cours de la bataille qui s'ensuit, KOS-MOS active des armes inédites et absorbe la Gnosis attaquante. En voyageant avec Jr., le groupe apprend que la Fondation Kukai rassemble et stocke les émulateurs Zohar créés par Mizrahi. Pendant ce temps, U-TIC utilise des agents au sein de la Fédération pour trafiquer des images de la bataille de Jr. avec U-TIC et impliquer le groupe dans la destruction du Woglinde.. Le groupe se rend à la base de la Fondation Kukai au-dessus de Second Miltia, exploitée par le frère de Jr., Gaignun. Ils sont ensuite pris en otage par les troupes de la Fédération en raison de l'influence de l'U-TIC. Avec l'aide d'un allié de Gaignun, le groupe récupère des preuves dans le centre de mémoire de KOS-MOS qui peuvent les disculper.

Tandis qu'à l'intérieur de la mémoire de KOS-MOS, le groupe est guidé à travers un royaume onirique construit à partir de leurs mauvais souvenirs refoulés, tout le long observé par Nephilim, avec qui le chaos est familier. Shion rencontre également une vision de Febronia, une femme Realian tuée dans le Miltian Conflict, qui demande à Shion de "libérer" ses sœurs Cecily et Cathe pour le bien des humains et des Realians. Avant de remplir leur mission, Nephilim leur dit que KOS-MOS a été conçu pour empêcher les énergies d'U-DO d'entrer dans leur réalité, un événement qui a fait disparaître la planète originale Miltia dans un vide spatio-temporel et pourrait potentiellement détruire l'univers. En raison du fait qu'il a survécu à une rencontre avec Gnosis et qu'il est resté humain, Shion a la capacité de changer l'avenir pour le mieux. Lors de ces événements,

La flotte de la Fédération tente de détruire la base de Kukai car elle semble être la source du Song, mais Wilhelm - qui a secrètement observé les événements - arrive avec une flotte privée qui détruit le Gnosis et protège la base. KOS-MOS utilise ensuite une arme avancée pour détecter la source de la chanson dans un vaisseau spatial masqué. À bord du vaisseau spatial, le groupe sauve MOMO et combat Albedo, mais est arrêté par un homme à la cape bleue qui permet à Albedo de s'échapper avec une donnée extraite de MOMO qui pourrait donner accès à Miltia. Albedo invoque alors Proto Merkebah, un navire de recherche créé par Mizrahi pour invoquer U-DO, et détruit la flotte de la Fédération avant de viser les armes de Proto Merkebah sur la capitale de Second Miltia. L'homme à la cape bleue - révélé être un Virgile ressuscité - observe les événements avant d'être convoqué. Shion' Le groupe s'infiltre dans Proto Markebah et détruit son noyau pendant qu'Albedo s'enfuit. S'échappant de Proto Merkebah alors qu'il s'autodétruit, KOS-MOS protège les endommagésElsa entre dans l'atmosphère de Second Miltia.

-Film 29 (Xenosaga Episode II)

Comme son prédécesseur, Xenosaga Episode II se déroule dans un univers basé autour de la science-fiction. En l'an "20XX", le Zohar - un artefact datant du début de l'univers qui se connecte au royaume d'une énergie divine appelée U-DO - a été mis au jour par une expédition archéologique au Kenya ; le Zohar est essentiel pour permettre à l'humanité de voyager dans l'espace au-delà du système solaire. Plus de 4000 ans dans le futur, l'humanité a quitté la Terrederrière pour coloniser la galaxie à la suite d'un événement terrible, entraînant la perte de l'emplacement de la Terre et le surnom de la planète "Jérusalem perdue": par les événements du jeu, l'humanité a adopté un nouveau système de calendrier surnommé "Transcend Christ" (TC), avec le jeu événements se déroulant dans TC 4767 - équivalent à AD 7277. L'humanité est maintenant répartie sur 500 000 planètes, leurs gouvernements formant la Fédération Galaxy. Les planètes sont connectées via un réseau de voyage temporel appelé Unus Mundus Network (UMN). L'UMN est gérée par Vector Industries, qui contrôle également les participations dans les fédérations militaires. Aux côtés des humains, il y a des Realians, des humains synthétiques qui ont le même statut que les humains naturels. [7] [8] [9]La Fédération a été attaquée par une ancienne race extraterrestre appelée Gnosis, qui a commencé à décimer les mondes de la Fédération. Comme les armes normales sont inefficaces contre eux, Vector développe deux systèmes d'armes différents conçus pour les combattre : le mecha humanoïde appelé AGWS (Anti Gnosis Weapon System), et les androïdes de combat KOS-MOS similaires mais plus puissants. Il existe également des modèles AGWS plus avancés appelés ES, alimentés par des artefacts de Lost Jerusalem appelés Vessels of Anima. [7] [10]Les organisations importantes incluent la Fondation Kukai, un groupe qui agit comme un refuge pour les humains améliorés; l'organisation U-TIC, un groupe autrefois scientifique qui souhaite maintenant prendre le contrôle du Zohar ; et Ormus, un culte secret qui vénère Lost Jerusalem qui finance secrètement l'U-TIC et les opérations par le biais d'une faction politique appelée Immigrant Fleet.

Un épisode clé de la trame de fond du jeu est le Miltian Conflict, qui s'est produit quatorze ans avant les événements de l' épisode I sur la planète Miltia ; commencé en raison d'une guerre entre l'U-TIC et la Fédération, il s'est intensifié en raison d'un groupe de Realians devenus fous et attaquant les gens sans discrimination. La planète Miltia a été perdue dans une anomalie spatio-temporelle lorsqu'une expérience impliquant des URTV - une armée de 669 enfants génétiquement modifiés conçus pour combattre les énergies d'U-DO - tourne terriblement mal. Suite à la destruction apparente de Miltia, de nouvelles colonies et un nouveau gouvernement sont établis sur une planète voisine nommée Second Miltia. [9] [11] Pendant les événements de l' épisode I, le protagoniste principal Shion Uzukiet sa création, le prototype androïde anti-Gnosis KOS-MOS , sont forcés d'échapper à une attaque Gnosis déclenchée par la découverte d'un émulateur Zohar. Au cours de leur voyage vers Second Miltia à bord du cargo de passagers Elsa, ils sont poursuivis par les forces U-TIC; rencontrez plus de Gnose à la recherche de l'émulateur Zohar ; et Shion a des visions d'une jeune fille nommée Nephilim et d'une amie décédée Febronia, cette dernière lui demandant de «libérer» ses sœurs Cecily et Cathe. Abritant avec la Fondation Kulai, ils sont finalement contraints d'affronter Albedo Piazzolla, un URTV déséquilibré déterminé à atteindre Miltia, lorsqu'il menace Second Miltia avec une arme puissante appelée Proto Merkabah. Le groupe détruit le Proto Merkabah, mais Albedo s'échappe avec des données qui pourraient ouvrir la voie à Miltia.[12] L'épisode II reprend immédiatement après la fin de l' épisode I, lorsque l' Elsa arrive sur Second Miltia.

Les principaux protagonistes sont Shion Uzuki, un scientifique de Vector Industries ; et Jr., un survivant de l'URTV de l'expérience U-DO qui dirige la Fondation Kukai avec son frère Gaignun. Le groupe principal comprend Jin Uzuki, le frère séparé de Shion; KOS-MOS, un prototype d'androïde de combat anti-Gnose ; le chaos, un jeune homme mélancolique aux pouvoirs mystérieux ; MOMO, un prototype Realian créé par le scientifique U-TIC Joachim Mizrahi et inspiré de sa fille décédée; Ziggy - abréviation de Ziggurat 8 - un cyborg qui agit en tant que gardien de MOMO; et Canaan, un Realian de combat qui a travaillé avec le chaos pendant le conflit de Miltian. D'autres personnages incluent Allen Ridgeley, un collègue de Shion; le principal antagoniste Albedo Piazzolla, le frère fou de Jr. et Gaignun ; Margulis, un officier supérieur de l'U-TIC ; Sergius, le chef apparent d'Ormus et de la flotte d'immigrants ; Dmitri Yuriev, créateur et père biologique des URTV ; Wilhelm, PDG de Vector ; et Nephilim, une jeune fille qui apparaît à Shion dans des visions.

L'épisode II commence quatorze ans avant l'ouverture de l' épisode I pendant le conflit de Miltian. Canaan et le chaos sont envoyés pour enquêter, découvrant que les Réaliens sont rendus fous par le "Chant des Nephilim", une harmonie qui affecte l'esprit. Ils sont sauvés d'une embuscade par Jin, qui a volé des données impliquant les personnes utilisant la chanson. Après avoir repoussé une attaque de Margulis qui laisse Margulis cicatrisée, Jin transfère les données dans l'esprit de Canaan pour les protéger. Quatorze ans plus tard, les données restent verrouillées, la clé pour les déverrouiller étant toujours sur Miltia. Maintenant basé sur Second Miltia, Canaan est chargé de protéger l'équipage de l' Elsasuite à leur arrivée. À son arrivée, Shion remet à contrecœur KOS-MOS aux responsables de Vector tout en demandant à Allen de garder un œil sur elle, tandis que Ziggy se prépare à escorter MOMO pour récupérer les données implantées par Joachim Mizrahi. Pendant son séjour, Shion reçoit une vision de Nephilim, lui demandant d'aider Cecily et Cathe comme elle l'a promis.

Alors que sur Second Miltia, MOMO, Ziggy, chaos et Jr. sont attaqués par des agents U-TIC dans de puissants mechs, n'étant sauvés que par l'intervention de Canaan. Shion a quant à lui des retrouvailles inconfortables avec Jin, car elle blâme son absence pour la mort de leurs parents pendant le conflit de Miltian. Dans les heures qui ont précédé l'analyse de MOMO, Jr. et son frère Gaignun sont tourmentés par télépathie par Albedo, qui ne peut toujours pas décoder les données qu'il a volées à MOMO. Au cours de la procédure, un virus implanté dans MOMO par Albedo s'active et MOMO fragmente sa propre personnalité pour protéger les données de Mizrahi. Shion, Jr. et le reste du groupe entrent dans le subconscient de MOMO pour la sauver. Pendant cette période, Jr. révèle que lui et ses frères faisaient partie d'une expérience de Dmitri Yuriev : le souhait de Yuriev était de créer une existence qui neutraliserait U-DO. Les trois étaient proches, mais Albedo est devenu découragé lorsqu'il a découvert que sa capacité à survivre à toute blessure lui était propre, ce qui signifie qu'il pouvait survivre à ses frères. Au cours d'une expérience, Jr. a cassé le circuit contenant une partie d'U-DO, entraînant la mort de tout le monde sauf lui, Albedo et Gaignun. Albedo a été touché par U-DO et est devenu fou, tandis que Gaignun n'a pas été affecté. Alors qu'ils sauvent MOMO, Albedo pirate et trompe MOMO pour qu'il lui communique les données décodées. En utilisant les données, Albedo ouvre la voie à Miltia. Albedo a été touché par U-DO et est devenu fou, tandis que Gaignun n'a pas été affecté. Alors qu'ils sauvent MOMO, Albedo pirate et trompe MOMO pour qu'il lui communique les données décodées. En utilisant les données, Albedo ouvre la voie à Miltia. Albedo a été touché par U-DO et est devenu fou, tandis que Gaignun n'a pas été affecté. Alors qu'ils sauvent MOMO, Albedo pirate et trompe MOMO pour qu'il lui communique les données décodées. En utilisant les données, Albedo ouvre la voie à Miltia.

Avec Miltia accessible, la Fédération, l'U-TIC et la flotte d'immigrants se battent pour le contrôle du Zohar caché sur la planète. Shion et Allen tentent d'atteindre Miltia, mais sont presque détruits par les forces U-TIC et sauvés uniquement grâce à l'activation et à l'intervention spontanées de KOS-MOS. Avec l'aide de Gaignun et du gouvernement Second Miltia, le groupe lance alors un assaut contre les Elsa ., détruisant le vaisseau-mère Immigrant Fleet avant d'être secouru par Gaignun alors que la distorsion spatio-temporelle autour de Miltia disparaît. Rejoints par Jin et Canaan, ils déverrouillent les données au sein de Canaan, révélant que la flotte d'immigrants a financé U-TIC depuis sa création, et que le père de MOMO, Mizrahi, s'est sacrifié pour sceller Miltia après qu'Albedo ait libéré l'énergie U-DO. Après une escarmouche avec Margulis, le groupe trouve le Zohar et deux Réaliens comateux déformés utilisés pour contrôler son énergie : ce sont Cecily et Cathe. Shion permet à contrecœur à KOS-MOS de tuer Cecily et Cathe. Le Zohar est revendiqué par Sergius au nom d'Ormus et de la flotte d'immigrants. Il installe le Zohar dans le Proto Omega, une machine géante construite dans la structure de Miltia, avec l'intention de détruire la Gnose et la Fédération afin qu'Ormus soit libre de redécouvrir la Jérusalem perdue. Le groupe de Shion s'échappe sur leElsa alors que le Proto Omega s'active, détruisant à la fois Miltia et les armées environnantes de la Fédération et d'Ormus.

Alors que le groupe lance un assaut sur le Proto Omega, Gaignun - qui avait précédemment tué Yuriev après avoir refusé de tuer Jr. comme ordonné - est possédé par l'esprit de Yuriev, qui prend le contrôle du gouvernement de la Fédération et lance sa propre attaque sur le Proto Omega. . Lorsque le groupe affronte Sergius, ils sont aidés par Albedo, mais Albedo est apparemment tué par Sergius. Après leur bataille, Sergius est tué par un groupe d'hommes masqués surnommés les "Testaments" en raison du dépassement de son rôle dans leurs plans. Les Testaments ressuscitent alors Albedo et lui donnent le contrôle du Zohar, ce qui libère immédiatement l'énergie d'U-DO. Jr. est obligé de tuer Albedo, dispersant l'énergie U-DO, mais est réconforté par Nephilim. Avant que le Zohar ne puisse être récupéré, un navire massif surnommé "l'Arche d'Abel" apparaît et absorbe le Zohar. Wilhelm, qui a observé les événements, parle par télépathie avec chaos tout en l'appelant "Yeshua", louant sa décision de devenir un acteur actif dans les événements. Dans une scène post-crédits, Wilhelm s'entretient avec les Testaments sur les événements récents tout en accueillant un nouveau membre en cape blanche.

-Film 30 (Xenosaga Episode III)

Comme le reste de la série, Xenosaga Episode III se déroule dans un univers de science-fiction. En l'an "20XX", le Zohar - un artefact datant du début de l'univers qui se connecte au royaume d'une énergie divine appelée U-DO - a été mis au jour par une expédition archéologique au Kenya ; le Zohar est essentiel pour permettre à l'humanité de voyager dans l'espace au-delà du système solaire. Plus de 4000 ans dans le futur, l'humanité a quitté la Terrederrière pour coloniser la galaxie à la suite d'un événement terrible, entraînant la perte de l'emplacement de la Terre et le surnom de la planète "Jérusalem perdue": par les événements du jeu, l'humanité a adopté un nouveau système de calendrier surnommé "Transcend Christ" (TC), avec le jeu événements se déroulant dans TC 4768 - équivalent à AD 7278. L'humanité est maintenant répartie sur 500 000 planètes, leurs gouvernements formant la Fédération Galaxy. Les planètes sont connectées via un réseau de voyage en chaîne appelé le réseau Unus Mundus (UMN). L'UMN est gérée par Vector Industries, qui contrôle également les intérêts dans l'armée de la Fédération. Aux côtés des humains, il y a des Realians, des humains synthétiques qui ont le même statut que les humains naturels. [10] [11] [12]La Fédération a été attaquée par une ancienne race extraterrestre appelée Gnosis, qui commence à décimer les mondes de la Fédération. Comme les armes normales sont inefficaces, Vector développe deux systèmes d'armes différents conçus pour les combattre : le méca humanoïde appelé AGWS (Anti Gnosis Weapon System), et les androïdes de combat KOS-MOS similaires mais plus puissants. Il existe également des modèles AGWS plus avancés appelés ES, alimentés par des artefacts de Lost Jerusalem appelés Vessels of Anima. Les organisations importantes incluent la Fondation Kukai, un groupe qui agit comme un refuge pour les humains améliorés; l'organisation U-TIC, un groupe autrefois scientifique qui souhaite maintenant prendre le contrôle du Zohar ; et Ormus, un culte secret de Lost Jerusalem qui finance secrètement U-TIC et opère par le biais d'une faction politique appelée Immigrant Fleet.

Un épisode clé de la trame de fond du jeu est le Miltian Conflict, qui s'est produit quatorze ans avant les événements de l' épisode I sur la planète Miltia ; commencé en raison d'une guerre entre l'U-TIC et la Fédération, il s'est intensifié en raison d'un groupe de Realians devenus fous et attaquant les gens sans discrimination. La planète Miltia a été perdue dans une anomalie spatio-temporelle lorsqu'une expérience impliquant des URTV - une armée de 669 enfants génétiquement modifiés conçus pour combattre les énergies d'U-DO - tourne terriblement mal. Pendant les événements de Xenosaga Episode I, la protagoniste principale Shion Uzuki et sa création l'androïde anti-Gnose KOS-MOSsont forcés d'échapper à une attaque Gnosis déclenchée par la découverte d'un émulateur Zohar, une copie artificielle du Zohar. Au cours de leur voyage vers Second Miltia à bord du cargo de passagers Elsa, ils sont poursuivis par les forces U-TIC; rencontrez plus de Gnose à la recherche de l'émulateur Zohar ; et Shion a des visions d'une jeune fille nommée Nephilim. Abritant la Fondation Kukai, ils sont finalement contraints d'affronter Albedo Piazzolla, un URTV déséquilibré déterminé à atteindre Miltia, lorsqu'il menace Second Miltia avec une arme puissante appelée Proto Merkabah. Le groupe détruit le Proto Merkabah, mais Albedo s'échappe avec des données qui pourraient ouvrir la voie à Miltia. [14] Pendant l'épisode II de Xenosaga, Albedo réussit à accéder à Miltia, utilisant le conflit entre Ormus et la Fédération pour accéder à un puissant robot appelé Proto Omega. Les Testaments lui accordent l'accès au Zohar, forçant le membre du parti et son collègue URTV Jr. à le tuer. Suite à la défaite du Proto Omega, le Zohar est absorbé par un vaisseau géant surnommé "l'Arche d'Abel". [15] Au cours de l'année suivante, Shion apprend que Vector et son père ont été directement impliqués dans les activités de l'U-TIC, démissionnant de Vector à la suite d'une série d'attaques de Gnosis surnommées le "Gnosis Terrorism".

Les principaux protagonistes sont Shion Uzuki, un ancien employé de Vector Industries ; et KOS-MOS, un prototype d'androïde de combat anti-Gnosis. Ils sont accompagnés dans leur voyage par Jr., un survivant de l'URTV qui dirige la Fondation Kukai avec son frère Gaignun et commande à la fois l' Elsa et le navire Durandal .; Jin Uzuki, le frère de Shion et un vétéran du Miltian Conflict ; le chaos, un jeune homme mélancolique aux pouvoirs mystérieux ; MOMO, un prototype Realian créé par le scientifique U-TIC Joachim Mizrahi et inspiré de sa fille décédée; Ziggy - abréviation de Ziggurat 8 - un cyborg qui agit en tant que gardien de MOMO; et Canaan, un Realian de combat qui a travaillé avec le chaos pendant le conflit de Miltian. D'autres personnages incluent Allen Ridgeley, un ancien collègue de Shion; Wilhelm, PDG de Vector et principal antagoniste ; T-elos, un androïde de combat anti-Gnose similaire à KOS-MOS ; Margulis, un officier supérieur de l'U-TIC ; Dmitri Yuriev, créateur et père biologique des URTV qui a survécu en possédant le corps de Gaignun; Nephilim, une jeune fille qui apparaît à Shion dans des visions ; et Abel, un jeune homme lié à U-DO. Servir Wilhelm sont les Testaments, des hommes ressuscités avec des capacités surnaturelles; ils sont le Red Testament Kevin Winnicot, l'ancien amour de Shion; le Blue Testament Luis Virgil, ancien officier de la Fédération ; le Black Testament Voyager, un vieil adversaire de Ziggy ; et le White Testament Albedo, le "frère" URTV de Jr. et Gaignun.

Suite à sa démission de Vector à la suite de ses découvertes et du terrorisme de Gnosis, Shion s'allie au groupe clandestin Scientia pour enquêter. Son ancien collègue Allen prend sa place pour s'occuper de KOS-MOS. Pendant ce temps, Canaan, Jr., Jin, chaos, MOMO et Ziggy enquêtent sur une masse continentale originaire de Lost Jerusalem. Ils sont attaqués par Margulis, puis la masse continentale est avalée avec l' Elsadans une poche inversée d'hyperespace. Pendant ce temps, Shion rend visite à Allen et voit la démonstration de deux nouvelles armes pour combattre le Gnosis - T-elos, un robot de combat destiné à remplacer KOS-MOS; et Omega, un robot créé à partir des restes du Proto Omega et piloté par Abel. Après le test, le créateur de T-elos, Roth Mantel, informe Allen que KOS-MOS sera abandonné afin que le développement puisse se concentrer sur T-elos. Comme l'armement de KOS-MOS est le seul moyen de pénétrer dans la poche de l'hyperespace et de sauver l' Elsa, Shion conduit le groupe dans l'installation et sauve KOS-MOS, guidé à un moment donné par Abel. Pendant ce temps, Shion a de fréquentes visions de la fille Nephilim et a des pannes de courant où elle est contactée par U-DO. Les événements sont également observés par Wilhelm, qui travaille avec les Testaments pour trouver à la fois Abel et l'Arche d'Abel.

Entrant dans la poche de l'hyperespace, le groupe retrouve Elsaet enquêter sur la zone, rencontrer à la fois Albedo et Virgil et apprendre que les vaisseaux d'Anima alimentant leur mecha ES sont la clé des plans des Testaments. Ils sont ensuite confrontés à Mantel - qui se révèle comme le Testament Rouge - et à T-elos. T-elos tue presque KOS-MOS, mais le pendentif de Shion s'active, les transportant apparemment sur la planète Miltia quinze ans dans le passé, qui se révèle être un monde dans le subconscient de Shion. Ils sont attaqués par Voyager, qui est repoussé par un KOS-MOS redessiné. Pendant le temps du groupe là-bas, Shion apprend les véritables événements qui ont causé la chute de Miltia; son père, Kevin, Margulis et Mizrahi tentaient de contrôler le Zohar à travers des expériences impliquant à la fois Shion et sa mère, mais lorsque les forces de l'U-TIC et de la Fédération se sont affrontées, Kevin et Margulis ont libéré des Realians de combat instables qui ont massacré presque tout le monde dans la bataille. Le traumatisme a fait entrer le jeune Shion en résonance avec le Zohar, invoquant la Gnose et réveillant U-DO; ce n'est que l'abnégation de Mizrahi en scellant Miltia qui a empêché le chaos de se propager. Le groupe combat Virgil avant qu'il ne soit calmé par l'esprit de Febronia - qui l'a soigné lorsqu'il a été blessé sur Miltia et avec qui il a formé un attachement avant sa mort - et la suit dans l'au-delà. Le Testament Rouge apparaît également, révélant sa véritable identité en tant que Kevin et demandant à Shion de le rejoindre. s abnégation en scellant Miltia qui a empêché le chaos de se propager. Le groupe combat Virgil avant qu'il ne soit calmé par l'esprit de Febronia - qui l'a soigné lorsqu'il a été blessé sur Miltia et avec qui il a formé un attachement avant sa mort - et la suit dans l'au-delà. Le Testament Rouge apparaît également, révélant sa véritable identité en tant que Kevin et demandant à Shion de le rejoindre. s abnégation en scellant Miltia qui a empêché le chaos de se propager. Le groupe combat Virgil avant qu'il ne soit calmé par l'esprit de Febronia - qui l'a soigné lorsqu'il a été blessé sur Miltia et avec qui il a formé un attachement avant sa mort - et la suit dans l'au-delà. Le Testament Rouge apparaît également, révélant sa véritable identité en tant que Kevin et demandant à Shion de le rejoindre.

Évitant Kevin et T-elos, le groupe s'échappe du subconscient de Shion dans le monde normal, mais suite à cela, Shion devient émotionnellement instable. Pendant leur absence, le gouvernement de la Fédération est manipulé par Yuriev pour attaquer Ormus à la recherche d'un artefact appelé Zarathustra. L'arche d'Abel, invoquée par les événements dans le subconscient de Shion, apparaît dans le monde réel et commence à faire disparaître des planètes alors qu'elle poursuit Zarathoustra. Nephilim demande à Shion de libérer Abel du contrôle de Yuriev, puis Yuriev dirige la flotte de la Fédération et Omega pour capturer le Durendal. Yuriev active les émulateurs Zohar stockés dans le Durandal, avec l'intention de les utiliser en combinaison avec Omega et l'Arche d'Abel pour vaincre U-DO en devenant divin. Le groupe s'infiltre avec succès dans l'arche d'Abel, où Jr. tue Yuriev avec l'aide d'Albedo. Albedo téléporte alors Abel et le Zohar. Le conflit entraîne la fusion de la conscience d'Albedo avec Jr., tandis que Gaignun meurt avec Yuriev. Le groupe suit Abel et le Zohar jusqu'à la planète Michtam, la terre sainte d'Ormus. Là, ils tuent un Margulis désabusé et Canaan se sacrifie pour détruire le Voyager.

Descendant plus profondément dans Michtam, Shion expérimente des visions de la Jérusalem perdue, voyant le chaos sous le nom de " Yeshua " aux côtés d'une précédente incarnation d'elle-même, le modèle physique de KOS-MOS, Marie-Madeleine, et Jésus avant sa mort .. Dans une confrontation finale avec T-elos, ils apprennent que T-elos et KOS-MOS ont tous deux été conçus par Wilhelm et les Testaments pour ressusciter Marie-Madeleine, KOS-MOS tenant son esprit et T-elos étant fabriqué à partir de son corps. Le groupe est alors confronté à Kevin, qui demande à KOS-MOS et Shion de le rejoindre. Shion, aveuglé par son amour, le rejoint jusqu'à ce qu'Allen la convainque du contraire, exprimant son propre amour de longue date. Le groupe affronte ensuite Wilhelm au lieu de repos de Zarathustra. Wilhelm révèle qu'il a empêché l'univers de se terminer en raison de volontés humaines qui rejettent la connexion avec U-DO; en capturant les "yeux" d'Abel et l'arche d'Abel d'U-DO et en utilisant la récurrence éternelle, Wilhelm a piégé l'univers dans une boucle temporelle grâce au pouvoir de Zarathoustra et du Zohar. La Gnose se révèle être issue des volontés qui rejettent U-DO et s'échappent du royaume d'U-DO. Shion, dont le collier et la volonté sont essentiels pour activer Zarathoustra, est torturée par Wilhelm pour tenter de lui faire souhaiter une récidive. KOS-MOS brise le collier, empêchant la récurrence de se produire. Un Kevin racheté se sacrifie alors pour détruire Wilhelm, permettant au groupe de paralyser Zarathustra.

Abel, Nephilim, KOS-MOS et le chaos choisissent de rester sur Michtam, attirant toute la Gnose vers eux et utilisant un changement dimensionnel pour déplacer cette région de l'espace vers Lost Jerusalem. Leurs actions et la libération de l'énergie Anima du chaos - qui accélère la mort de l'univers - retarderont la destruction de l'univers, donnant à Shion le temps de trouver Lost Jerusalem et de découvrir la clé pour changer la volonté de l'humanité et sauver l'univers. Pendant l'évasion, Jin se sacrifie pour sauver Shion. L'explosion d'énergie résultante du changement dimensionnel détruit l'UMN, rendant impossible un voyage plus rapide que la lumière. Shion va avec Jr., Shelley, Mary et Allen sur l' Elsapour trouver Lost Jerusalem, tandis que MOMO reste avec Ziggy pour reconstruire un nouveau réseau de voyage avec l'aide de Scientia. Dans les scènes de mi et post-crédit, un KOS-MOS gravement endommagé flotte dans l'espace et est contacté par le chaos, disant qu'ils se réveilleront tous les deux quand ils seront nécessaires. KOS-MOS est vu pour la dernière fois dériver vers Lost Jerusalem.

-Film 31 (Advance Wars)

Le joueur est placé dans le rôle d'un commandant novice de l'armée d'Orange Star2. Lors de ses premiers pas dans le jeu, il est pris en charge par Nell, un général qui restera toujours aux côtés du joueur pour lui délivrer les objectifs ou sauvegarder. La première tâche qui lui incombe est de repousser l'invasion de l'armée de Blue Moon menée par le bourru général Olaf. De mauvaise foi jusqu'à sa défaite finale, il inventera toujours des excuses fallacieuses pour expliquer ses revers successifs. Une fois celui-ci défait, la contre-attaque s'organise, et c'est avec l'appui d'Andy, un jeune général plein de vitalité et de bonne humeur, que le joueur va conquérir Blue Moon. Après une confrontation avec Olaf qui pensait ne faire qu'une bouchée du jeune général, celui-ci enverra Grit, un spécialiste du tir indirect ayant étudié dans la même académie militaire que Nell. D'une nature sympathique et décontractée, il a tendance à adopter une attitude irrespectueuse envers son supérieur. Cependant, après un coup de sang d'Olaf, il consent à faire le déplacement. Une fois battu, il prend la défaite avec détachement et sympathise avec Andy. Après un accrochage avec un bataillon indépendant de Green Earth mené par Eagle, un général beau et arrogant qui par son accoutrement ressemble aux pionniers de l'aviation tels que Saint-Exupéry ou Berlioz, Max, une caricature du vétéran de la Guerre du Viêt Nam vient rejoindre Andy. Le joueur pourra dorénavant choisir entre deux généraux pour avancer dans la campagne.

Les missions s'enchaînent ensuite et après avoir battu les armées de Blue Moon, Green Earth et Yellow Comet, le joueur découvre qu'en réalité, c'est l'armée de Black Hole dirigée par Sturm, un général soupçonné d'être d'origine extraterrestre, qui a poussé toutes les nations à s'affronter entre elles. Les 4 Nations s'allient alors pour repousser ensemble la menace. Les pouvoirs de Sturm étant gigantesques (celui-ci peut faire tomber des météorites sur le champ de bataille, possède des unités plus puissantes que n'importe quel général et peut se déplacer sur tous les terrains sans pénalité), la tâche est rendue réellement ardue. Une fois Sturm vaincu, l'armée de Black Hole se retire, mais c'est pour mieux contre-attaquer dans le deuxième opus (Advance Wars 2: Black Hole Rising).

-Film 32 (Advance Wars 2: Black Hole Rising)

L'armée de Black Hole revient, avec à sa tête le général Sturm et quatre de ses sbires : Helmut, Kat, Adder et Maverik. Les quatre nations doivent chacune repousser les généraux ennemis, à savoir Helmut pour Orange Star, Kat pour Blue Moon, Adder pour Yellow Comet et Maverik pour Green Earth.

Il y a dans chaque pays 7 missions, et 1 mission cachée servant à obtenir le tank ultime, le néotank.

La fin du jeu consiste en 2 missions de difficulté élevée se déroulant sur un mini-continent envahi par Black Hole, contre le général ennemi en chef, Sturm.

-Film 33 (Advance Wars : Dual Strike)

Sturm a été vaincu et tué par Maverik, qui disparaît avec l'armée de Black Hole. La paix revient sur Wars World, mais sur le continent éloigné d'Oméga Land, une force nouvelle surgit.

Des pléiades d'unités ennemies ravagent l'île. Jake et Rachel, de fringants jeunes généraux, tentent de contenir l'ennemi, puis sont rejoints par certains généraux des opus antérieurs (Comme Max et Senseï). On apprend que Sturm avait un « remplaçant », d'abord mystérieux car juste évoqué par des pronoms impersonnels (Tout comme le faisait Olaf dans Advance Wars 1 : « Je dois faire mon rapport à.... »), puis que l'on découvre dans un sous-sol mal éclairé. Nommé Von Bolt, il utilise un Monolithe, un énorme rocher pompant l'énergie vitale de Oméga Land, pour vivre une éternité. Dès lors, les Nations Alliées décident de détruire le Monolithe et Von Bolt pour que revienne la nature sur Oméga Land.

On peut penser que la tâche est facile, mais Candy, Zak et Jugger, ses sous-fifres aussi diaboliques qu'idiots, ont inventé le Mortium (une unité bien gluante au potentiel défensive absurde qui « bouffe » tout sur son passage) et l'Onyx Noir, une station spatiale générant un champ de force impénétrable - au milieu, bien sûr, d'autres machines étranges qui donneront du fil à retordre aux Nations Alliées.

-Film 34 (Advance Wars : Dark Conflict)

L'Histoire débute dès le début du jeu d'une manière tragique : 75% de l'humanité a été tuée par des frappes de météores qui ont détruit la civilisation moderne et causé un énorme nuage de poussière, masquant le soleil. Certains restes de plusieurs puissances militaires résistent, combattant dans ce monde détruit, certaines factions protégent les innocents tandis que d'autres s'en prennent à eux.

Après beaucoup de combats et différente péripéties, le principal ennemi du jeu s'avère être Intelligent Defence Systems, dirigé par Stolos, qui a profité de la dévastation du monde pour mener d'horribles expériences biologiques et psychologiques qu'il n'aurait pas pu entreprendre autrement. Ce sera lui l'ennemi final du jeu et ces dernières batailles seront particulièrement dures et exigeantes.

-Film 35 (Kirby : Canvas Curse)

Un jour, un étrange portail apparaît dans le ciel, et en sort une sorcière nommée Drawcia. Drawcia jette un sort sur Dream Land, le transformant en un monde de peinture. En fuyant vers le portail qu'elle a traversé, Kirby se lance à sa poursuite, se retrouvant finalement dans le monde également sur le thème de la peinture de Drawcia. La sorcière maudit Kirby, le transformant en boule sans membres. Après que Drawcia se soit échappé, le pinceau magique se tourne vers le joueur pour aider Kirby. Le joueur et Kirby sont partis pour trouver et vaincre Drawcia pour restaurer Dream Land à son état normal.

-Film 36 (Kirby : Mouse Attack)

Kirby s'apprêtait à déguster un morceau de gâteau à la fraise, quand une ombre le lui vole. Il devra alors se préparer pour une nouvelle quête pour retrouver sa précieuse nourriture.

Dans un premier temps, il suspecte "ce gourmand" de Roi DaDiDou. Il va donc dans la Clairière Colorée, qui abrite son château afin de récupérer le gâteau. Une fois le roi vaincu, Kirby se rend compte qu'il n'a pas le gâteau et voit une bande de nouveaux méchants émerge; les Squeaks avec à leur tête le magicien Desroches. C'est alors que DaDiDou projette Kirby sur les brigands, et un trou se crée les envoyant alors dans les profondeurs des grottes de la Nature Natale.

Tout au long de l'aventure, Kirby aura à affronter Doc, Spinni et Forto pour retrouver le gâteau. Il aura même à affronter Yadogaine et Mecha-Kracko, créations de Doc pour stopper la boule rose. Kirby finit par affronter au corps à corps Desroches dans l'Ile Iceberg, et le vainc. C'est alors que Meta Knight s'empare du coffre pour aller se réfugier dans l'épave du Halberd dans la Mer Méconnue. Kirby l'affronte et le vainc à nouveau, mais les Squeaks s'emparent une nouvelle fois du trésor. Desroches ouvre le coffre, mais il ne contient pas le gâteau mais Dark Nébula, entité maléfique qui s'empare du magicien pour le rendre fou et encore plus puissant.

Kirby affronte sa deuxième forme, Dark Desroches, à la toute fin du dernier monde, la Galaxie Go. Une fois la magicien désemparé de l'entité, elle s'enfuit et Kirby s'empare de la Triple Etoile. La boule rose affronte Dark Nébula au terme d'un long et fastidieux combat pour sauver la galaxie. Une fois vaincue, Kirby rentre à Dream Land et les Squeaks finissent par lui rendre le gâteau qu'ils ont volés, en guise de pardon pour le tort qu'ils ont causé.

-Film 37 (Mario & Luigi : Partners in Time)

Un jour, la toute dernière invention du professeur E. Gadd, la machine à voyager dans le temps, est présentée au château de Peach. La machine est alimentée par un magnifique joyau appelé Cobalt Star. La princesse Peach, fascinée par l'invention, décide de se lancer dans un voyage dans le passé lointain du Royaume Champignon , avec Mario et Luigi à son tour de son. Lorsque la machine à voyager dans le temps revient dans le présent, elle semble gravement endommagée. De plus, la princesse Peach n'est pas à l'intérieur, mais plutôt une créature extraterrestre.

Après que Mario ait vaincu le monstre, un portail mystérieux s'ouvre dans le château. Le professeur E. Gadd conclut qu'il s'agit d'un trou temporel, une déchirure dans le continuum espace-temps, qui est apparu à cause du retour de la machine à voyager dans le temps. Les frères Mario sautent dans le trou du temps, les propulsant ainsi dans le passé. En arrivant, ils découvrent un immense essaim de Shroobs, des extraterrestres maléfiques venus d'une planète lointaine à la recherche d'un nouveau foyer, détruisant le Royaume Champignon et enlevant tous ses habitants. De plus, ils rencontrent leur moi infantile : Baby Mario et Baby Luigi.

Mario, Luigi et les bébés apprennent que le château du passé de la princesse Peach a été repris par la princesse Shroob, la dirigeante de la race Shroob. En plus elle a aussi Peach de la future otage. Les frères et les bébés décident d'unir leurs forces et de vaincre les Shroobs, de sauver la princesse et de restaurer le passé brisé du Royaume Champignon.

-Film 38 (Mario & Luigi: Bowser's Inside Story)

Le même scénario que dans le jeu

Après avoir été inhalé, Mario se réveille à l'intérieur du corps de Bowser, étant réduit à une taille microscopique. En voyageant à travers le Trash Pit et en rencontrant quelques cellules immunitaires hostiles, il finit par tomber sur Starlow, puis sur Luigi. Après avoir été réunis, le trio part à la recherche de la princesse Peach. Ils acquièrent des marteaux avant de quitter la zone. Alors qu'ils tentent de s'échapper de l'endroit, ils trouvent un Nubbin, un objet ressemblant à un nerf exposé. Ils l'activent en le martelant, ce qui réveille Bowser. Il se réveille à l'intérieur de Cavi Cape Cave. Il commence à sortir de cet endroit étrange et découvre bientôt qu'il a perdu la capacité de cracher du feu. En colère contre la perte de sa flamme, il commence à sortir de la grotte. Après avoir quitté la grotte, il rencontre Fawful, qui proclame qu'il envisage de revendiquer le château de Bowser comme le sien et de conquérir tout le royaume champignon. Fawful s'enfuit alors, et avant que Bowser ne puisse donner la chasse, il est arrêté par Midbus, un serviteur de Fawful. Bowser le combat, mais parce que son corps a été affaibli par le champignon sous vide, il est rapidement vaincu. Lorsque Midbus part, Bowser part alors vers le nord-est, vers son château. Avant de pouvoir s'y rendre, il doit traverser la plage de Plack qui s'étend entre le cap Cavi et sa maison. Peu de temps après avoir commencé son voyage de retour, il est confronté à une voix mystérieuse expliquant le concept de Chakroads.à lui, des portails lui permettant de traverser rapidement le Royaume Champignon.

A Plack Beach, Bowser rencontre Broque Monsieur, un célèbre collectionneur de blocs, piégé sur une petite île. D'abord réticent, Bowser accepte de l'aider lorsque Broque Monsieur lui offre le Vacuum Block, un objet qui donne à son utilisateur la capacité d'utiliser une puissante attaque par succion. Bowser tire sur la corde reliée à l'île mais n'a pas la force de tirer l'île. Les frères. puis aidez-le en renforçant le muscle de son bras. Après avoir réussi cette tâche, il tire l'île sur la plage. Maintenant sauvé, Broque Monsieur donne à Bowser le bloc de vide et enseigne à Bowser la capacité de vide. Avec ce nouveau pouvoir, Bowser continue vers le nord. Au nord de la plage, Bowser rencontre la Sea Pipe Statue, une fontaine dédiée à un héros de la mer. Parce qu'il ne ressemble pas à Bowser, il commence à le détruire. À l'insu de Bowser, Fawful l'a imprégné du pouvoir d'autodéfense, et ça l'attaque. Après que Bowser l'ait désactivé, la statue redevient une fontaine à eau. En buvant, Bowser ouvre par inadvertance un chemin permettant aux Mario Bros. d'avancer plus loin en lui. Ils entrent dans le Pump Works et s'y aventurent. Profondément à l'intérieur, ils trouvent le Stingler, un objet semblable à une clé qui ouvre la voie à de nombreuses nouvelles zones, y compris le Flame Pipe où Scutlet bloque la flamme de Bowser. Après les frères. vaincre Scutlet, Bowser est à nouveau capable de cracher du feu. Il utilise cette compétence retrouvée pour continuer vers le nord et vaincre Broggy, le chien de compagnie de Broque Monsieur. Bowser se dirige ensuite vers Profondément à l'intérieur, ils trouvent le Stingler, un objet semblable à une clé qui ouvre la voie à de nombreuses nouvelles zones, y compris le Flame Pipe où Scutlet bloque la flamme de Bowser. Après les frères. vaincre Scutlet, Bowser est à nouveau capable de cracher du feu. Il utilise cette compétence retrouvée pour continuer vers le nord et vaincre Broggy, le chien de compagnie de Broque Monsieur. Bowser se dirige ensuite vers Profondément à l'intérieur, ils trouvent le Stingler, un objet semblable à une clé qui ouvre la voie à de nombreuses nouvelles zones, y compris le Flame Pipe où Scutlet bloque la flamme de Bowser. Après les frères. vaincre Scutlet, Bowser est à nouveau capable de cracher du feu. Il utilise cette compétence retrouvée pour continuer vers le nord et vaincre Broggy, le chien de compagnie de Broque Monsieur. Bowser se dirige ensuite versBois sombre.

Dans la forêt, Bowser rencontre à nouveau Broque Monsieur, cette fois dans sa boutique. Alors que Bowser s'en va, Broque Monsieur lui demande de rendre service pendant qu'il est en mission : lui récupérer des Blitties. Bowser trouve également des Goombas piégés, qui ont été mis en cage par Fawful. Après avoir libéré ses sbires, Bowser est capable d'utiliser le coup spécial de ses sbires, Goomba Storm. Vers la fin de Dimble Wood, Bowser rencontre trois de ses troupes: le sergent Guy, le caporal Paraplonk et le soldat Goomp, qui tentent de reprendre le château à l'aide d'un canon Banzai Bill, mais ils se rendent compte qu'ils sont à court de munitions. Bowser se dirige ensuite vers une ferme entretenue par une famille de Wigglers à la recherche d'un Banzai Bill. Il trouve une carotte géante et, pensant que ce serait une bonne alternative à un Banzai Bill, l'enlève, ce qui rend le Wiggler qui le garde furieux. Bowser demande si Wiggler a un Banzai Bill, ce qu'il fait heureusement. Il dit à Bowser de manger la carotte en soixante secondes s'il veut le Banzai Bill. Après avoir terminé la tâche (avec l'aide des frères dans Gut Check), Bowser rappelle à Wiggler le projet de loi Banzai, mais Wiggler semble oublier la conversation précédente. Wiggler est furieux contre Bowser pour avoir mangé la carotte et l'attaque. Après avoir été vaincu, Wiggler donne à Bowser les munitions, lui disant de partir immédiatement. Bowser commence à retourner vers ses sbires, mais est frappé d'une douleur horrible. Les Mario Bros. trouvent la source, une créature géante ressemblant à un ver nommée Durmite, qui sévit à l'intérieur de Bowser. Une bataille émerge, et après avoir vaincu Durmite, il se rétrécit à la taille du pied de Mario et décolle. Ils explorent la région et trouvent Toadbert. Après les frères.

Mario & Luigi à l'intérieur du Rump Command

Bowser retourne au canon et tire le Banzai Bill sur son propre château. Midbus, cependant, soulève le château au-dessus du missile et fait atterrir le château à Dimble Wood, au-dessus du Bowser non préparé. Se dirigeant vers le Rump Command, les Mario Bros. le réveillent avec de l'adrénaline, agrandissant involontairement Bowser à la taille de son château. Il l'engage au combat, ce qui l'endommage suffisamment pour que Midbus se retire. Bowser se rétrécit à sa taille normale et se dirige vers le nord à travers le chemin nouvellement créé. Bowser poursuit le château, traversant Bumpy Plains et Bowser Path, ayant des problèmes avec Midbus, qui maintient le château en l'air. Lorsque Midbus tire une boule de fer géante sur Bowser, Mario et Luigi renforcent les muscles de son bras, permettant à Bowser de le relancer sur Midbus, faisant tomber le château au sol.

Au château, il découvre que ses sbires ont subi un lavage de cerveau par Fawful. Il découvre également que son centre d'entraînement militaire a été transformé en Fawful Theatre. Quand il entre dans le théâtre, il ne trouve pas de sièges pour s'asseoir, mais un Goomba soumis au lavage de cerveau l'emmène à un siège VIP. Fawful apparaît alors et annonce que Bowser est son invité spécial, et Bowser est lancé sur scène. Fawful fait sortir Midbus et Bowser est obligé de le combattre dans un combat en cage. Après que Bowser ait vaincu Midbus, il est emmené par des Boos à un festin de gagnant. Ici, les Boos incitent Bowser à manger tellement de nourriture qu'il devient obèse morbide et tombe par terre, coincé par son poids supplémentaire.

Peach raconte l'histoire de l'étoile noire

En explorant la zone nouvellement ouverte, les Mario Bros. trouvent la princesse Peach. Cependant, elle est immédiatement kidnappée par Kretins. Ils poursuivent la créature à travers la zone Flab, jusqu'à ce qu'ils soient coincés dans une impasse. Après avoir combattu Alpha et Beta Kretin, ils apprennent l'intrigue du plan de Fawful, qui implique l'étoile noire, un ancien artefact maléfique sous Toad Town, et Peach elle-même. Alors qu'ils essaient de trouver une issue, Fawful utilise une machine semblable à un laser pour retirer Peach de Bowser, la kidnappant. Midbus place ensuite un tapis roulant directement sous Bowser. Il tombe dessus et brûle littéralement toutes les calories supplémentaires. Bowser voit alors un panneau indiquant "pas de feu ouvert", tout en se cognant accidentellement dans un Bob-omb. Le Bob-omb allumé saute dans un énorme tas de Bob-ombs et explose, lançant Bowser dans le tunnel.

En se frayant un chemin à travers les tunnels, il rencontre quelques-uns de ses sbires Monty Mole, qui créent une voie d'évacuation secrète pour Bowser se connectant aux tunnels de Toad Town. Avec l'aide de Bowser, ils terminent le chemin vers la ville souterraine de Toad. Bowser se dirige vers un chemin qui active un système de sécurité, le faisant perdre connaissance. Cela provoque la rupture et la chute d'un tuyau bloquant un chemin dans le Pipe Yard, permettant au trio de sortir du corps de Bowser. Ils se retrouvent également dans les tunnels de Toad Town et se dirigent pour empêcher Fawful de gagner l'étoile noire. Quand ils arrivent, cependant, ils sont trop tard.

La machine détruite qui protégeait l'étoile noire

Fawful prend l'étoile noire et se dirige vers le château de Peach. Tout comme les frères. sont sur le point d'entrer dans le château, des barrières sont formées par le pouvoir de l'étoile noire, ne laissant aucune entrée disponible. Ils se dirigent ensuite vers le docteur Toadley, à la recherche d'une réponse au remède contre les blorbs, un autre problème non résolu. Au moment où ils entrent dans son bureau, Bowser entre et engage les frères. dans une bataille.

Après que Mario et Luigi aient vaincu Bowser, le médecin leur explique à tous les trois qu'ils doivent collecter les trois Star Cures pour soigner les blorbs et éventuellement trouver un moyen d'entrer dans le château. Il leur dit ensuite que le premier Star Cure est détenu par Durmite, situé à Dimble Wood. Bowser surprend cela et se précipite vers Dimble Wood pour prendre une longueur d'avance. Mais tous les trois savent que Durmite est maintenant dans le corps de Bowser et retournent pour trouver le premier sage.

Dès qu'ils rentrent à Bowser, ils repèrent Durmite, qu'ils commencent à chasser. Cependant, ils sont bientôt arrêtés par un mystérieux mur de Boo Blocks, que Durmite a dépassé. Bowser, d'autre part, est à Blubble Lake. Il se heurte à une machine à hélice qu'il active en éternuant (l'éternuement, lui aussi, a été alimenté grâce aux Mario Bros.). La tour sort de l'eau et atterrit sur Bowser. Pour le guérir, le trio retourne au Rump Command, augmentant à nouveau la taille de Bowser. Bowser attaque alors la tour de Yikk et bat la tour en mouvement. Bowser revient à la normale et entre dans la tour silencieuse. Il entre dans une pièce, où il trouve le fantôme de Yikk, propriétaire de la tour.

Yikk présente la Boo-Ray Machine

Yikk explique son invention, la Boo-Ray Machine, qui permet divers effets sur les objets liés à Boo. Depuis le rayon, les Mario Bros. sont capables de traverser l'Energy Hold à l'intérieur de Bowser et de rattraper Durmite. Ensuite, ils la combattent, sous sa forme sage connue sous le nom de Wisdurm. Après avoir été conquise, Wisdurm se transforme en papillon et leur donne volontiers le premier Star Cure. Ils trouvent la sortie et entrent dans une nouvelle zone où ils activent le Body Slam, permettant à Bowser de quitter la tour.

Bowser trouve immédiatement le soldat Goomp, puis lui demande s'il a vu un Star Cure. Le soldat Goomp parle à Bowser d'un objet semblable à Star Cure dans le coffre-fort de Bowser dans son château. De retour à son château, il utilise son nouveau mouvement pour explorer la zone souterraine de son château. En se rendant à son coffre-fort, il constate que le chemin de fer qu'il avait aidé près de Toad Town a été installé à travers le coffre-fort. Pire, le chemin de fer est désormais propriété de Fawful, et est utilisé par le Fawful Express. Les premiers Monty Moles sont maintenant sous le contrôle de Fawful. Enragé par la trahison, Bowser crache du feu sur les Monty Bros., mais ils l'esquivent.

Bowser rencontre le Fawful Express

Le Fawful Express se prépare à quitter le château de Bowser, tandis que Bowser est sur les rails, à la recherche du coffre-fort avec le Star Cure. Alors que Bowser essaie d'empêcher le train de l'écraser, il trébuche et est écrasé contre un rocher. Les Mario Bros. grossissent rapidement Bowser, beaucoup plus grand que le train. Bowser se venge et détruit le train. De retour dans son coffre-fort, Bowser trouve le coffre-fort dans lequel se trouve le Star Cure, mais il a oublié le code. Le voyage de Mario Bros. vers les banques de mémoire de Bowser, où ils recherchent les informations manquantes. Après être arrivé dans la partie principale de la zone, une créature étrange scanne les frères et crée des doublons en blocs des frères pour les combattre. Une fois qu'ils ont vaincu leurs homologues, la créature révèle qu'elle est la gardienne de la mémoire de Bowser. Il montre les frères. que la combinaison du coffre a été endommagée dans sa mémoire, et que les frères. besoin de le réparer. Après avoir résolu le puzzle, Bowser s'en souvient brusquement et le chante dans un court poème. Il ouvre enfin le coffre-fort et attrape le deuxième Star Cure. Le soldat Goomp, le sergent Guy et le caporal Paraplonk ont ​​rapidement poussé Bowser dans le coffre-fort, disant que Fawful leur avait promis des rations supplémentaires pour leur travail. En colère contre ses anciens sbires pour l'avoir trahi, il avale le Star Cure. Les Mario Bros. le trouvent dans Gut Check et retournent par le tuyau vers Toad Town. En colère contre ses anciens sbires pour l'avoir trahi, il avale le Star Cure. Les Mario Bros. le trouvent dans Gut Check et retournent par le tuyau vers Toad Town. En colère contre ses anciens sbires pour l'avoir trahi, il avale le Star Cure. Les Mario Bros. le trouvent dans Gut Check et retournent par le tuyau vers Toad Town.

Le docteur Toadley dit aux Mario Bros. que le dernier Star Cure se trouve quelque part au-dessus de Plack Beach. Son stagiaire leur donne Birdley pour les guider vers le dernier Star Cure. En y voyageant, ils découvrent un chemin montagneux qu'ils n'ont jamais visité auparavant. Au sommet du chemin, ils rencontrent le dernier sage, Chakron, qui est également le propriétaire et l'inventeur des Chakroads. Il explique qu'il donnerait aux Mario Bros. le dernier Star Cure, mais qu'il est coincé dans sa pose de 1000 ans et a besoin d'aide pour se libérer. Après avoir échoué à le déplacer d'un pouce, il laisse entendre qu'une attaque spéciale à Dimble Wood aiderait. Le trio se dirige ensuite vers Dimble Wood, où ils recherchent les pièces d'attaque pour Snack Basket. Après avoir trouvé six d'entre eux et avoir accès à une nouvelle zone, Mario est kidnappé par un Sockop. Luigi le poursuit, mais se retrouve piégé dans un Sockop assommé. Dans une scène qui rappelle Super Mario Bros. 3, Luigi utilise cette nouvelle capacité pour sauter à travers les épines et sauver Mario. Dans le processus, Luigi est capable de collecter les pièces d'attaque restantes et de compléter le Snack Basket. De retour à Chakron, les trois utilisent le nouveau mouvement et réussissent. Pour avoir libéré Chakron de sa pose et lui avoir donné une nouvelle pose qu'il a l'intention de tenir pendant 100 ans, il donne aux frères. la dernière cure d'étoiles.

Le remède miracle guérissant les crapauds infectés par le blorb

Mario et Luigi retournent voir le docteur Toadley à la clinique. Prenant les trois Star Cures, le médecin crée le Miracle Cure, qu'il utilise pour soigner les blorbs. Après avoir terminé le processus, tous les crapauds infectés sont maintenant revenus à la normale. Ensuite, le Miracle Cure retourne aux Mario Bros., et ils l'emmènent aux portes bloquant le château de Peach. En utilisant le remède miracle, ils sont capables de briser les barrières et de se diriger vers le château.

Après avoir cherché une entrée au château, ils se heurtent à un énorme tas d'ordures. Alors que Starlow se demande pourquoi il est là, Midbus entre et active une télécommande. Cela donne vie aux ordures et forme le robot Junker. Cependant, Junker commence à mal fonctionner et n'obéit pas correctement aux commandes de Midbus. Ce n'est qu'après que Midbus a brisé la télécommande avec colère que Junker a finalement attaqué les frères. Après avoir subi suffisamment de dégâts, Junker fonctionne à nouveau mal, se déchaîne sauvagement, libérant Bowser et ouvrant un chemin dans le processus. Cependant, Bowser est dans le coffre-fort depuis si longtemps que le petit espace lui a causé d'horribles maux de dos. En empruntant le chemin secret menant à un tuyau à proximité, les Mario Bros. se retrouvent à nouveau à l'intérieur du Koopa King. Après avoir cherché un peu, ils trouvent Toadsworth à l'intérieur du Lumbar Nook. Il explique que pour soigner son dos, les Mario Bros. doivent percer au centre du dos. Après un très long moment (si longtemps que Toadsworth et Toadbert boivent du thé pour se détendre), le choc amène Bowser à détendre son dos, lui permettant d'utiliser le mouvement Spike Ball. Après cela, Bowser part à la recherche de Fawful et de l'étoile noire.

Au cours de sa recherche, Bowser est confronté à des plantes Piranha géantes qui le brûlent et le forcent à se recroqueviller en boule à pointes. Les frères. puis rendez-vous au Chest Station pour donner des impulsions qui feront voler Bowser afin qu'il puisse combattre les plantes Piranha. Peu de temps après les avoir vaincus, Bowser trouve Fawful et Midbus attendant que l'étoile noire se réveille. Pour aider Midbus, Fawful lui accorde une mise sous tension basée sur la glace, le transformant en Blizzard Midbus pour attaquer. Après la défaite, le corps entier de Midbus se fige, avec de l'air glacé soufflant de son nez. Pendant ce temps, Fawful absorbe le pouvoir de Dark Star, Bowser le frappant avant qu'il ne soit terminé. Riant à quel point c'était amusant, l'étoile noire réveillée entre dans le corps de Bowser, dans les voies respiratoires. La chaleur est si forte que Bowser doit respirer l'air froid émanant du Midbus gelé. Grâce à l'air froid, Mario et Luigi poursuivent l'étoile noire, s'échappant plusieurs fois et absorbant une partie de l'ADN de Bowser. Quand ils le piègent finalement dans une impasse, Dark Star attaque enfin les Marios au combat. Même après la défaite, l'étoile noire a suffisamment d'ADN pour permettre de recréer la majeure partie du corps et du pouvoir de Bowser pour lui-même. Il s'échappe de Bowser et s'enfuit, Bowser le poursuivant.

Bowser combattant Dark Fawful dans la salle de conférence

Bowser trouve Fawful dans la salle de conférence après avoir vaincu le Super Peach Castle, que Fawful avait activé. Le pouvoir sombre que Fawful a absorbé lui permet de se transformer en Dark Fawful. Bowser combat alors Dark Fawful et détruit son corps. D'une manière ou d'une autre, cependant, il survit comme une boule d'énergie sombre. Dark Fawful s'échappe, mais est absorbé par Dark Star. Avec les deux parties réunies, l'étoile noire achève la transformation en Dark Bowser et s'échappe par un passage caché.

Bowser combat Dark Bowser dans un mini-jeu final lorsque les deux s'engagent dans une bataille rapide de Spike Ball (à nouveau fournie par le travail des frères à la Chest Station), avec Dark Bowser s'échappant vers une tour du château. Bowser trouve Dark Bowser sur la tour au-dessus du château. La princesse est à côté de Dark Bowser, inconsciente. Dark Bowser déclare qu'il va conquérir le Royaume Champignon, créant un âge de ténèbres. Il piège ensuite les citoyens du royaume dans un ouragan sombre géant, Bowser luttant pour résister à la force. Starlow révèle alors la vérité à Bowser : Mario et Luigi sont dans son corps, et elle lui demande de ne pas oublier qu'ils sont là pour l'aider. Cependant, Bowser peut à peine entendre avec tout le vent dans la région. Bowser déclare ensuite que Dark Bowser ne prendra jamais le contrôle de son royaume et affronte Dark Bowser dans une bataille finale épique. Ils crachent tous les deux du feu et la bataille fait rage, Bowser battant facilement Dark Bowser. Mais, Dark Fawful le ressuscite et le rend géant. Bowser lui donne alors un coup de poing dans le ventre, provoquant l'éjection de Dark Fawful de son corps, permettant à Bowser de l'aspirer. Avec Dark Fawful et Dark Star Core à l'intérieur, les Mario Bros. sont capables de tous les attaquer. Après une longue bataille, le Dark Star Core et Dark Fawful sont vaincus, laissant Dark Bowser instable. Se moquant de lui, Bowser frappe Dark Bowser jusqu'à ce qu'il n'en puisse plus et explose. L'explosion libère à jamais le Royaume Champignon de l'influence de l'Étoile Noire. Avec Dark Fawful et Dark Star Core à l'intérieur, les Mario Bros. sont capables de tous les attaquer. Après une longue bataille, le Dark Star Core et Dark Fawful sont vaincus, laissant Dark Bowser instable. Se moquant de lui, Bowser frappe Dark Bowser jusqu'à ce qu'il n'en puisse plus et explose. L'explosion libère à jamais le Royaume Champignon de l'influence de l'Étoile Noire. Avec Dark Fawful et Dark Star Core à l'intérieur, les Mario Bros. sont capables de tous les attaquer. Après une longue bataille, le Dark Star Core et Dark Fawful sont vaincus, laissant Dark Bowser instable. Se moquant de lui, Bowser frappe Dark Bowser jusqu'à ce qu'il n'en puisse plus et explose. L'explosion libère à jamais le Royaume Champignon de l'influence de l'Étoile Noire.

À l'intérieur du corps de Bowser, Dark Fawful est toujours en vie et parle aux Mario Bros. Alors qu'il simule des remords pour ce qu'il a fait, il tente une dernière tentative pour détruire les Mario Bros. et explose. Cette explosion fait en fait que toutes les personnes à l'intérieur de Bowser sont renvoyées au Royaume Champignon. La pêche maintenant consciente, ainsi que d'autres crapauds, se déplacent pour féliciter les Mario Bros. pour un travail bien fait. Bowser, confus et en colère, se rend compte que les Mario Bros. étaient à l'intérieur de son corps. Lorsque Starlow essaie de le calmer en disant à Bowser d'oublier le passé, Bowser reconnaît la voix de Starlow comme "Chippy". Quand elle le confirme, Bowser devient fou. Les crapauds et la princesse s'enfuient de la scène, et alors que Bowser promet une autre bataille épique avec les Mario Bros., le générique roule.

Le gâteau de Bowser

Par la suite, Bowser est vu allongé dans un lit de son château, soignant les blessures qui lui ont été données par le Mario Bros. Private Goomp, le sergent Guy et le caporal Paraplonk arrivent, suppliant et s'excusant pour leur trahison et voulant rejoindre son armée. Juste à ce moment-là, Birdley arrive et dépose un cadeau sur le lit de Bowser, avec Starlow qui sort. Elle révèle qu'elle est venue le voir, craignant qu'il n'attaque à nouveau le château de Peach. Cependant, Bowser dit qu'il veut simplement réparer son château avant de faire plus de mal. Ensuite, toujours en colère contre la vérité, Bowser crie à Starlow de partir, ce qu'elle fait. Bowser crie aux trois traîtres, leur disant d'aller réparer son château. Ils sont sans voix, puisque cela signifiait qu'ils sont de retour dans la troupe Koopa. Ils s'enfuient en criant seulement merci, laissant Bowser à lui-même. Regardant autour pour voir s'il y avait quelqu'un,

-Film 39 (Mario Kart DS)

Une autre compétition Mario Kart avec encore plus de circuits.

-Film 40 (Pokémon Diamant et Perle)

Cela raconte l'histoire du dresseur Louka qui empêchera la team galaxy de capturer Dialga et Palkia pour crée un nouvel univers.

-Film 41 (Pokémon Noir et Blanc)

Ca raconte l'histoire de 2 frères et soeur nommée Ludwig et Ludvina qui devront empêcher la team plasma de capturer Reshiram et Zekrom avec l'aide de N.

-Film 42 (Pokémon Noir 2 et Blanc 2)

Ca raconte l'histoire de deux nouveaux frère et soeur nommée Mélis et une fille nommée Echo. Ils devront empêcher Ghétis de capturer Kyurem et de le fusionner avec Reshiram et Zekrom pour reformer le dragon d'origine. Les 2 frère et soeur le vaincront et tout reviendra à la normal à Unys

-Film 43 (Star Fox Command)

Star Fox Command se déroule deux à trois ans après les événements de Star Fox : Assault, et raconte l'histoire de l'invasion du système Lylat par les Anglar , ainsi que l' équipe Star Fox récemment séparée.

Selon le prologue, tous les membres de Star Fox, à l'exception de ROB 64 et de Fox McCloud lui-même, se sont dissous de l'équipe. Fox a rompu sa relation avec Krystal et l'a forcée à quitter l'équipe pour sa sécurité. Slippy Toad a trouvé l'amour des amphibiens avec une grenouille nommée Amanda, et Peppy Hare a été nommé général de la Force de défense de Cornerian à la suite de la retraite forcée du général Pepper pour cause de maladie. Falco Lombardi est devenu un peu solitaire et a simplement dérivé d'un emploi à l'autre. Il y a aussi de nouveaux personnages comme Dash Bowman, qui est le petit-fils deAndross et, pour la toute première fois, James McCloud sont également jouables pendant le niveau Dash Makes a Choice.

Tout au long du jeu, cependant, l'équipe peut se rassembler et contrecarrer l'empire d'Anglar, ou emprunter des chemins entièrement différents.

Plusieurs autres personnages font des apparitions jouables, tels que Wolf O'Donnell, Leon Powalski et Panther Caroso , qui veulent retirer des primes de leur tête, et Katt Monroe , qui apparaît généralement lorsque Falco a besoin d'un coup de main. D'autres personnages familiers, mais injouables, sont également présents, comme Andrew Oikonny, qui s'était allié aux Anglars.

-Film 44 (The Legend of Zelda: Phantom Hourglass)

Même scénario que dans le jeu de base.

-Film 45 (The Legend of Zelda: Spirit Tracks)

Même scénario que dans le jeu de base.

-Film 46 (Densetsu no Stafy)

Au début, le protagoniste, Stafy, connu sous le nom de Starfy dans les régions occidentales, déplaçait des objets dans sa maison, Pufftop Palace, jusqu'à ce qu'il trébuche et laisse tomber certaines choses qu'il déplaçait. L'un d'eux est tombé dans l'océan, qui était le pot magique, un objet qui scelle l'antagoniste du jeu connu sous le nom d'Ogura. Pendant ce temps, un orage très violent avec deux tornades a secoué Starfy hors de sa maison dans l'océan. Plus tard, Old Man Lobber a rencontré Starfy et lui a parlé du Magic Jar et d'Ogura, alors qu'il aidait Starfy à rentrer chez lui, en lui faisant suivre des cours de natation et en lui donnant des instructions. Alors que Starfy rentrait chez lui, il a rencontré des personnes qu'il ne connaissait pas auparavant, comme Moela palourde, et a décidé de les aider avec leurs problèmes, comme trouver leurs objets manquants, vaincre des ennemis, etc., jusqu'à ce que Starfy et ses amis se battent et ramènent Ogura dans le pot magique pour rétablir la paix.

-Film 47 (Densetsu no Stafy 2)

Densetsu no Stafy 2 se déroule peu après son prédécesseur. Stafy, connu sous le nom de Starfy dans les régions occidentales, est maintenant de retour au Pufftop Palace, jouant avec son ami Moe. Le principal antagoniste de la série, Ogura, emprisonné à l'intérieur du pot magique, libère ses enfants dans le ciel. Les enfants d'Ogura provoquent une série d'orages et de tremblements de terre qui secouent Pufftop Palace, provoquant l'éclatement du Magic Jar et la libération d'Ogura. Ogura capture la mère de Starfy et s'envole avec Starfy à sa poursuite. Lui et Moe tombent du Pufftop Palace dans l'océan en contrebas. Le duo monte une attaque contre Ogura et ses enfants lors du voyage de retour au Pufftop Palace. Comme dans le jeu précédent, Densetsu no Stafy, Starfy aide diverses personnes avec toutes sortes de problèmes différents au cours de plusieurs niveaux, comme trouver leurs objets manquants, vaincre des ennemis gênants, etc. Starfy et compagnie se battent contre Ogura et ses 10 enfants pour refermer Ogura dans le pot magique;

-Film 48 (Densetsu no Stafy 3)

Au début, peu de temps après le scénario de Densetsu no Stafy 2, tout était calme et tout le monde, y compris le protagoniste Stafy, connu sous le nom de Starfy dans les régions occidentales, était à nouveau heureux, jusqu'à ce qu'un autre orage violent vienne et secoue Pufftop Palace. Cette fois, c'était plus sévère que les précédentes. Un éclair a frappé le Magic Jar et l'a détruit, et l'antagoniste des titres précédents, Ogura, a de nouveau été libéré. Plus tard, il s'est envolé de Pufftop Palace, laissant tout le monde se demander pourquoi il partait. Le père de Starfy a dit à Starfy et Moe qu'il leur incombait d'arrêter Ogura pour la troisième fois. Moe s'est mis en colère et a refusé, car il en avait marre de faire les mêmes choses qu'eux dans le passé. Plus tard, la soeur de Starfy,Starly, a sauté et rebondi sur Moe, et s'est présentée à lui. Plus tard, elle l'a poussé, lui et son frère, hors du palais Pufftop et a sauté avec eux pour poursuivre Ogura.

-Film 49 (Densetsu no Stafy 4)

Alors que Starfy et sa famille dormaient dans le palais Pufftop, une terre voisine connue sous le nom de royaume d'Amy était attaquée. La pierre de Monamool en forme de cœur qui s'y trouvait a été volée par une serpent femelle maléfique nommée Degil. Mattel, une princesse d'Amy Castle, s'est enfuie pour demander l'aide de Starfy. Lorsque Moe la palourde a vu Mattel et a entendu parler d'elle, il s'est précipité vers Pufftop Palace, a fait irruption à l'intérieur de la porte d'entrée et a dit à tout le monde qu'elle aimerait parler avec eux de la tragédie d'Amy Kingdom. Starfy s'est assoupi et Moe lui a dit d'écouter, puis Starly a caressé Moe et lui a parlé de son amour, Ruby le dindon zèbre., tandis que Starfy s'est assis et a joué avec sa console de jeu portable qui ressemble à la Nintendo DS originale. Plus tard, après leur relaxation, Starfy, Starly et Moe sont allés avec Mattel pour arrêter Degil et rétablir la paix dans le royaume d'Amy.

-Film 50 (Le légendaire Starfy)

Le prince Starfy de Pufftop Palace est soudainement réveillé par un lapin qui est tombé du ciel à travers le toit du palais. Un groupe de pirates, le Terrible Trio ne parvient pas à capturer le lapin; Starfy recherche ensuite le lapin après s'être échappé et, aux côtés de Moe, se rend dans l'océan.

Après avoir sauvé le lapin d'une gigantesque pieuvre, Starfy récupère un éclat de cristal, et le lapin, se présentant comme Bunston, se révèle amnésique. Tous ensemble, ils traversent l'océan pour récupérer les éclats manquants.

Apprenant que les éclats font partie d'un vaisseau, Bunston récupère sa mémoire et les événements : en tant que prince de la planète Bunnera, il détient l'essentiel de leurs pouvoirs. Le Terrible Trio a été envoyé par le pirate de l'espace Mashtooth pour voler le pouvoir du Bunnera. Bunston s'est échappé dans un navire prédestiné à Pufftop.

Avec le navire reconstruit, ils partent pour Bunnera et affrontent Mashtooth; Starfy gagnant, Mashtooth s'écrase sur la lune et il n'a jamais revu après. Starfy et Moe retournent à Pufftop et font une sieste. Pendant ce temps, Starly - la sœur de Starfy - le cherche.

-Film 51 (Kirby's Dream Land)

La même histoire que dans le jeu de base, Kirby rencontre Magolor, il va à la recherche des piéces de son vaisseaux pour le réparer, ils vont dans la dimension de Magolor et affronte Landia, Magolor vole la couronne suprême à Landia et s'enfuit et un combat épique à lieu entre Kirby, Meta Knight, Dadidou et Bandana Dee vs Magolor, ensuite Magolor est posséder par la couronne et un combat encore plus épique à lieu, Magolor est finalement vaincue est tout est en ordre

Scéne post-générique : L'ont voit Tabuu sur son trône qui dit "Foutaise, cette petite boule rose est vraiment puissante, même en augmentant le pouvoir de la couronne suprême de dix fois ça na pas suffit à le vaincre" dit Tabuu en soupirant.

-Film 52 (Donkey Kong Country Returns)

L'histoire commence alors que la caméra regarde un volcan. Après quelques secondes d'observation, le volcan entre en éruption. De la lave et des roches en fusion jaillissent dans le ciel. La tribu Tiki Tak se réveille et ils émergent des roches en fusion qui sont encore en suspension dans l'air. L'éruption se poursuit jusqu'à ce que la tour Tiki Tong éclate du volcan et rugisse.

Les membres de la tribu Tiki Tak descendent ensuite sur l'île de Donkey Kong pour y hypnotiser les animaux en jouant de la musique (notamment des éléphants, des girafes, des zèbres et des écureuils). Les animaux commencent à voler toutes les bananes de l'île de Donkey Kong, pour tomber sur la hutte de Donkey Kong et de Diddy Kong. Diddy Kong saute par la fenêtre et se balance au sol. Il remarque immédiatement que son trésor de bananes et celui de Donkey Kong ont de nouveau été volés, et il se renfrogne avant de courir après les animaux qui l'ont volé, pour ne plus être revu dans cette cinématique. Donkey Kong sort enfin de la maison juste à temps pour voir le trésor de bananes emporté par les animaux indigènes juste avant qu'un Tiki (connu sous le nom de Krazy Kalimba) arrive quelques secondes plus tard et le repousse dans sa hutte. Le Tiki sa musique, essayant d'hypnotiser le singe, mais il semble être immunisé contre l'hypnose par leur musique. Le Tiki essaie à nouveau alors que Donkey Kong plisse les yeux et sourit avant la fin de la cinématique.

Donkey Kong frappe le tiki hors de sa hutte et marche à l'extérieur (en multijoueur, Diddy Kong peut doubler le tiki hors de sa hutte.). Les Kongs commencent alors leur quête pour reprendre leur trésor de bananes et débarrasser les Tikis de Donkey Kong Island.

Donkey et Diddy Kong parcourent huit mondes différents pour retrouver leur trésor de bananes volé : la jungle, la plage , les ruines , la grotte , la forêt , la falaise , l' usine et le volcan. Alors qu'ils traversent les huit mondes, ils affrontent plusieurs membres de la tribu Tiki Tak et les habitants de l'île de Donkey Kong. Les Kongs visitent occasionnellement Cranky Kong dans ses nombreux magasins disséminés sur l'île. Il commente les articles qu'il a en stock et les vend aux Kongs, en échange de Banana Coins.

À la fin de chaque monde, ils doivent vaincre un chef de la tribu Tiki Tak. Les chefs sont Krazy Kalimba, le Maraca Gang, Gong-Oh , Banjo Bottom , Wacky Pipes , Xylobone , Cordian et Tiki Tong - le chef de la tribu Tiki Tak. Les sept premiers boss ne sont pas combattus directement car les Tikis possèdent des corps d'animaux pour faire leur sale boulot : Mugly (possédé par Kalimba), le Scurvy Crew (possédé par le Maraca Gang), Stu (possédé par Gong-Oh), Mole Miner Max (possédé par Banjo Bottom), Mangoruby (possédé par Wacky Pipes), Thugly (possédé par Xylobone) et le colonel Pluck (possédé par Cordian).

Les batailles de boss commencent généralement avec l'un des chefs de tribu possédant une créature sélectionnée pour combattre les Kongs. Après que les primates aient battu le boss, la créature se couche dans la défaite alors que le chef de la tribu Tiki Tak qui la possède émerge du corps, hébété. L'un des héros peut alors courir vers le chef de la tribu et le frapper plusieurs fois, le jeter ou attendre que le tiki parte.

À l'usine, les Kongs comprennent pourquoi la tribu Tiki Tak vole des bananes. Ils observent des machines qui écrasent les bananes et les placent dans des statues en bois pour former de nouveaux Tikis, peut-être pour prendre plus que l'île de Donkey Kong. Après avoir traversé le septième monde et fermé l'usine, ils se dirigent vers le volcan pour terminer une fois pour toutes les rênes de la tribu Tiki Tak.

À la fin du monde final, ils se retrouvent face à face avec le "grand patron" lui-même, Tiki Tong. En arrivant à l'intérieur de la tour Tiki Tong, Tiki Tong prend et mange le trésor de bananes de Donkey Kong, le fait tourner autour de lui sa bouche comme un mélangeur, et le vomit sur les chefs de tribu, à la grande horreur, le dégoût et la confusion des Kongs. Les chefs de tribu fusionnent ensuite pour se transformer en mains géantes que Tiki Tong peut utiliser. Les Kongs se cassent les mains en sautant sur le dos de chaque main deux fois, tout en esquivant ses attaques de gifle et de hachage. Tiki Tong procède ensuite à écraser les Kongs avec sa tête et leur souffle des boules de feu. Ils finissent par le vaincre en lui brisant la tête trois fois, faisant exploser le chef en bois.

Diddy et Donkey sont ensuite projetés sur la lune en raison de l'explosion de Tiki Tong. Alors que tout espoir semble perdu (pendant un bref instant), Donkey Kong voit alors la lune en dessous de lui, sourit et utilise son incroyable force pour frapper la lune vers la tour Tiki Tong, la renversant dans le volcan, provoquant son effondrement. La lune est dramatiquement renvoyée en orbite alors que des bananes jaillissent du volcan, mettant fin aux rênes de la tribu Tiki Tak. Tous les animaux de l'île sont également libérés de leur contrôle mental (on le voit comme une banane frappe la tête d'un éléphant, et un écureuil et une girafe se déplacent à travers l'île), et Donkey et Diddy Kong célèbrent plus tard leur victoire sur la récupération de leur réserve de bananes.

-Film 53 (Nintendo Land)

Dans un autre univers, la civilisation prospère des Mii règne sur l'espace et la galaxie. Tout est paix et prospérité mais une menace va s'abattre sur eux, la race insectoide des Ticuk qui possède également un esprit de ruche, nous suivront la guerre entre les Mii et les Ticuk, les Mii tueront finalement l'impératrice des Ticuk et la paix revient.

Scène post-générique : L'ont voit Tabuu qui est dans une rage folle qui dit "J'en ai plus qu'assez de ces Smashers, j'ai donc crée la race des Ticuk pour rien."

-Film 54 (Mother 3)

Même histoire que dans le jeu, suite de Mother 2 ou Porky est allé dans le futur.

-Film 55 (The Legend of Zelda : Skyward Sword)

Même histoire que dans le jeu orignal, il s'agit d'un préquel de toute l'histoire de l'univers Zelda et se passe des millers d'années avant le UVGCU

Scène post-générique : Ont voit Tabuu qui est en train de crée son armée avec le Ministre Antique, des armée de Primides crée grâce à Mr. Game and Watch, de Fighting Polygon, de Fighting Alloy et de Wire Frames, de tous les monstre de SSB Brawl. Tabuu dit alors "Mon armée, ils est temps pour la destruction du multivers et son absorption dans le notre" hurla-t'il et toute son armée hurla à son tour "Bien Master Hand et Crazy Hand" dit-il envers les deux mains "Vous n'avez plus intérêt à me décevoir car ma patience à des limites" dit Tabuu d'un ton dangereux et Master Hand et Crazy Hand ont avalé de peur "Oui maitre, nous ne vous décevront plus"

-Film 56 (Super Smash Bros. War of the Subspace Partie 1)

Voilà vous l'attendiez tous, l'un des plus grands crossover de tous les temps, Ici imaginez vous des combat épique au delà de tous ce que vous pouvez rêver, une animation CGI absolument incroyable le doublage de Tabuu sera saluer car il montre sa toute puissance, ce sera le doubleur français de Smaug "Jérémie Covillault" qui prêtera sa voix à Tabuu.

Le film commence avec Samus dans vaisseau spatial qui se fait attaquer par l'armée de Tabuu, elle mènera un beau combat mais réussira à s'enfuir. L'armée de Tabuu attaqueront toute les planètes, galaxie, timeline et univers dans tous le multivers, il y'aura une énorme bataille entre l'armée des Mii et celle de Tabuu, l'armée Hylienne contre celle de Tabuu, le royaume champignon et celui de Bowser et Daisy qui vont s'allier pour défaire l'invasion, l'armée de Tabuu envahira l'île de Donkey Kong ect... avec tous les personnages et univers de Smash Bros.

Les bombes subspatial seront activé dans tous les univers les faisant absorbé dans l'univers de Tabuu

Les smashers grâce aux portail se retrouvent dans le smash World, un autre univers ou Tabuu en à fait sa seconde base. Les smashers devront se réunir pour vaincre l'immense armée de Tabuu qui déferlent sur eux. Mais la plupart d'entre eux n'ont même pas la connaissance de Tabuu et ils croient que Master Hand et Crazy Hand sont les chef de cette armée, ils arriveront sur l'île antique ou ils combattront une armée de R.O.B, les robots Galéon et Duon, Le ministre antique se retournera contre Master Hand et se révélera être un R.O.B, Master Hand fera exploser l'île en autodétruisent le noyau qui maintenait l'île dans le ciel.

L'énorme Cannon Subspatial apparait alors d'un portail et commance à envoyer des rayon gigantesque, Les smash brothers vont utiliser leurs vaisseau pour détruire le cannon et entré dans l'univers subspatial.

Master Hand et Crazy Hand se présente alors et un combat épique à lieu entre eux et les smashers, les smashers réussissent facilement à vaincre les deux mains mais tout d'un coup des chaines de lumière apparaisent sur les deux mains et un être bleu lumineux apparait et dis "Je vous avait dis de ne plus me décevoir, c'était votre dernière chance" dit Tabuu calme, Ganondorf et Bower saute alors vers lui mais Tabuu les repousse avec une pichenette sur Master Hand et Crazy Hand ce qui les pousse et enlève leurs chaines, Master Hand et Crazy Hand fonce alors sur Tabuu pour se le tuer mais Tabuu les repousse avec une explosion d'énergie et les envoie au sol assommée, un énorme combat aura lieu entre Tabuu et les Smashers mais malgré tous leurs efforts, les smashers perdent le combat et Tabuu réussit à absorbé 99,9 pourcent du multivers dans le subspace et tous les smashers sont transformer en trophées et transférer dans l'armée de Tabuu sauf Mario, Luigi, DK, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox, Rondoudou, Ness, Captain Falcon et Pikachu. Les dernier Smash Brothers regardent au loin disent "Ce n'est pas fini" et l'écran devient noir et un texte enflammé apparait qui dit "Les Super Smash Brothers reviendront" ensuite fin.

-Film 57 (Super Smash Bros. War of the Subspace Partie 2)

Les smashers restant parcourent ce qui reste du multivers ainsi que le labyrinthe de Tabuu ou ils devront vaincre chacun de leurs anciens amis qui à été corrompue par Tabuu, A chaque Smasher maléfique vaincue une partie du multivers sera libérer du Subspace, des énorme bataille auront lieu entre les smasher et leurs amis de chacun de leurs univers contre Tabuu et son armée. Tabuu va ressuscité Zero Two, Magolor Soul, Dark Nebula, Dark Bowser et Giygas pour lui servir comme généraux

La bataille final aura lieu dans le Smash World, après une immense attaque d'énergie de Tabuu le champ de bataille est en ruine et Mario est seul contre l'immense armée de Tabuu et Tabuu lui-même ainsi que ces généraux

Mais soudain un portail apparait derrière Mario et Link en sort et dis "La cavalerie est là" dit-il en souriant et des centaines de portails s'ouvre et tous les êtres de tous les 134 films rencontré jusqu'ici, tous les héros, tous les méchants, absolument tous le monde est là pour vaincre le dieu Tabuu

A partir de là aura lieu la bataille la plus épique qui est jamais eu lieu dans le cinéma. Il y'aura plein de moments épique comme :

-Mario qui réussie à porter la Master Sword de Link et à faire un duel d'épée avec Tabuu qui le complimentera même sur son pouvoir pour un simple plombier.

-Tabuu fait sortir le Cannon/Vaisseau subspatial pour anéantir les smashers et l'armée du bien. Juste après Harmonie débarque avec son observatoir et détruit complétement le vaisseau subspatial dans un combat aérien épique.

-Tabuu et Harmonie auront un duel de rayon et Harmonie se surpassera et arrivera même à repousser le rayon de Tabuu et à lui infliger de très lourd dégats

-Lucas est acculé par un grand nombre de monstres mais toute les filles de Smash Bros viennent à son secours et massacre une grande partie de l'armée à Tabuu

-Lucas, Ness et Ninten vs Giygas

-Meta Knight, Dadidou, Kirby, Donkey Kong, King K. Rool vs Magolor Soul, Zero wo et Dark Nebula en même temps.

-Bowser Jr. qui se battra courageusement face à Dark Bowser

Finalement l'armée de Tabuu est détruite par les effort combiné de tous nos héros et Tabuu fou de rage s'envole et crée un rayon avec 100 pourcents de son pouvoir pour détruire le multivers. Tous les héros vont combiner leurs forces pour eux aussi envoyer un rayon, une lutte intense aura lieu des deux côtés mais les héros réussiront à repousser Tabuu et à le tuer définitivement. C'est fini l'être le plus puissant que les héros est jamais affronté à été vaincue.

La scène de fin sera les héros qui font un énorme festin dans une table géante crée par Harmonie, tous le monde est heureux et ils discutent de tout et de rien. Tous le monde rentre dans son univers et est heureux

Scène début de générique : Nous voyons Master Hand qui titube souffrant dans l'espace et il atterrit sur une planète de lave en train de se détruire "Je dois me reposer et ensuite je ressusciterait mon frère Crazy Hand" mais soudain il sent une présence encore plus forte que Tabuu qui fait trembler l'univers du Smash World et un titan noir continué de nuée se matérialise devant lui et dis "Alors c'est toi le serviteur de cette vermine de Tabuu crée par Kilaire/Galeem" dit-il d'une voix démoniaque, Master Hand trembla de peur et dis "Qui est tu et ou est mon frère" dit Master Hand avec courage mais Master Core rigola "Oh ton frère est entre les soins de maitre Sumbra/Dharkon, il sera cloner à l'infini pour constituer notre armée et tuer Galeem et plonger toute la réalité dans le mal et la désolation sous le seul joug de mon seul et unique maitre Sumbra" dit-il et il crée une lame et transperce Master Hand et l'envoie voler dans l'espace, la planète de lave explose alors.

Scène fin de générique 1 : Nous voyons un être avec des ailes angélique et un noyau de lumière qui est avec le corps blesser de Master Hand "Ma création Tabuu à échouer et toi aussi, mais ne vous inquiéter pas, tous les êtres vivant de l'existence auront une belle vie dans mon nouveau monde" dit Kilaire d'une voix douce et féminine

"Dans mon monde de lumière" dit-elle à la fin et l'écran se coupe

Scène fin de générique 2 : Ont voit une dimension obscure qui est encore plus terrifiante que le subspace, même l'enfer biblique ne se compare pas à cela, nous voyons ensuite une armée de Crazy Hand qui est crée à partir du Crazy Hand original grâce à une machine, nous voyons un Crazy Hand qui demande à un être avec des tentacules pointue et un globe oculaire au millieu de cet amas de tentacule, Crazy Hand lui demande "Maitre Sumbra, quand attaqueront nous" demanda l'un des nombreux clone de Crazy Hand, Sumbra fît un rire maléfique et dis "Ha Ha Ha, nous laisserons d'abord faire mon serviteur le plus puissant que j'ai crée, nous laisserons faire Master Core, c'est une aubaine que le serviteur le plus puissant de cette faible de Kilaire, ce Tabuu soit mort." ria t'il et le film se termine sur le rire maléfique et démoniaque de Sumbra.

Il apparait alors un texte fais de feu qui dit "Les smashers reviendront dans la phase 4 pour encore plus d'aventure"